在通常的程式語言中,函數的參數只能是基本型別或物件引用,回傳值也只是基本資料型別或物件引用。但在Javascript中函數作為一等公民,既可以當做參數傳遞,也可以被當作回傳值傳回。所謂高階函數就是可以把函數當作參數,或是將函數當作傳回值的函數。這兩種情況在實際開發中有很多應用場景,本文是我在工作學習中遇到的幾個應用場景的總結。
回呼函數
程式碼重複使用是衡量一個應用程式的重要標準之一。透過將變化的業務邏輯抽離封裝在回呼函數中能夠有效的提高程式碼復用率。例如ES5中為數組增加的forEach方法,遍歷數組,對每個元素呼叫同一個函數。
array = {}; array.forEach = function(arr, fn){ for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { fn(arr[i], i, arr); } }
透過回呼函數將業務的重點聚焦在回呼函數中,而不必每次都要重複編寫遍歷程式碼。
偏函數
作為將函數當做回傳值輸出的典型應用就是偏函數。所謂偏函數是指建立一個呼叫另一個部分——參數或變數已經預置的函數——的函數的用法。反正看著定義我是沒理解這東東幹嘛的。咱們還是先看例子吧,偏函數最典型的例子就是型別判斷。
Javascript物件都擁有三個屬性:原型屬性、類別屬性、可擴充性。 (不知道的同學要回去翻犀牛書哦,page:138)類別屬性是一個字串,Javascript中並未直接提供,但我們可以利用Object.prototype.toString來間接得到。函數總是傳回如下形式:
[object Class]
因此我們可以編寫一系列isType函數。
程式碼如下:
isString = function(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === "[object String]"; } isNumber = function(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === "[object Number]"; } isArray = function(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === "[object Array]"; }
這幾個函數中大部分程式碼是重複的,這時高階函數便華麗麗的登場了:
isType = function(type) { return function(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) === "[object " + type + "]"; } } isString = isType('String'); isNumber = isType('Number'); isArray = isType('Array');
所以透過指定部分參數來傳回一個新的客製化函數的形式就是偏函數。
currying(柯里化)
currying又稱部分求值。一個currying的函數首先會接受一些參數,接受這些參數之後,函數並不會立即求值,而是繼續傳回另一個函數,剛才傳入的參數在函數形成的閉包中被保存。待到函數被真正需要求值的時候,之前傳入的所有參數都會被一次用來求值。
var currying = function(fn) { var args = []; return function() { if (arguments.length === 0) { return fn.applay(this, args); } else { args = args.concat(arguments); return arguments.callee; } } }
假設我們以計算一個月每天花銷為例:
var currying = function(fn) { debugger; var args = []; return function() { if (arguments.length === 0) { return fn.apply(this, args); } else { Array.prototype.push.apply(args, arguments); return arguments.callee; } } } cost = function(){ var sum = 0; for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) { sum += arguments[i]; } return sum; } var cost = currying(cost); cost(100); cost(200); alert(cost())
事件節流
在某些場景下,某些事件可能會被重複的觸發,但事件處理函數並不需要每次都執行。例如在window.resize事件中進行複雜的邏輯計算,如果使用者頻繁的改變瀏覽器大小,複雜計算會對效能造成嚴重影響;有時這些邏輯計算並不需要每次rezise時都觸發,只需要計算有限的幾次便可以。這時我們需要根據時間段來忽略一些事件請求。請看以下節流函數:
function throttle(fn, interval) { var doing = false; return function() { if (doing) { return; } doing = true; fn.apply(this, arguments); setTimeout(function() { doing = false; }, interval); } } window.onresize = throttle(function(){ console.log('execute'); }, 500);
透過控制函數執行時間,可以在函數執行次數與功能需求之間達到完美平衡。另一個事件是mousemove。如果我們給一個dom元素綁定該事件,滑鼠在改元素上移動時,該事件就會重複觸發。
事件結束
對於某些可以頻繁觸發的事件,有時我們希望在事件結束後進行一系列操作。這時我們可以用高階函數做以下處理:
function debounce(fn, interval) { var timer = null; function delay() { var target = this; var args = arguments; return setTimeout(function(){ fn.apply(target, args); }, interval); } return function() { if (timer) { clearTimeout(timer); } timer = delay.apply(this, arguments); } }; window.onresize = throttle(function(){ console.log('resize end'); }, 500);
如果在這過程中事件被觸發則清除上一次事件句柄,重新綁定執行時間。
參考資料:
《深入淺出node》
《Javascript設計模式與開發實務》

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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