北京時間 2024 年 1 月 23 號,NVIDIA RTXRemix 全面上線公測。下載連結 :https://www.nvidia.cn/geforce/rtx-remix/
什麼是 RTXRemix?
它是基於NVIDIAOmniverse 的免費Mod 平台,致力於幫助模組製作者快速創建和共享經典老遊戲#RTXON 版本,我們可以簡單把它理解為一個外置程序,它不會改變老遊戲的引擎;而是在遊戲運行的過程中接管圖形渲染管線/ 場景管理等一系列工具,結合NVIDIA 全光線追蹤、DLSS、Reflex 等技術,從而達到大幅改變遊戲畫質的效果。
RTXRemix 遊戲內運作原理
當RTXRemix 偵測到對應的遊戲程式運作後,用於連結引擎和軟體之間的" 橋樑"NvRemixBridge .exe 便會開始執行轉譯(由於許多舊遊戲的資料指令為32 位元,所以需要一個轉碼器轉換為64 位元指令傳送到外接管線,一般情況下為DX9 → VUKAN, 如果是DX8 或GL,還需要套一層轉譯變成DX9 再轉譯為VUKAN)
#轉譯好的指令會傳送到軟體內,開始初步建立世界、模型、攝影機、光線等;RTXREMIX 會以蒙特卡羅法對場景內的重要信息隨機採樣,以獲得坐標位置、可見度、材質參數等信息,
#接著把採集到的信息反饋至著色方程計算場景的著色結果,再透過DLSS3.5 的AI 降噪器對場景色彩進行處理矯正後,渲染出來的遊戲畫面便能煥然一新。
NVIDIA 元宇宙悍將
由於RTXRemix 是基於NVIDIAOmniverse 平台構建,海量的USD 遊戲素材可以輕鬆導入到RTX Remix 應用或任何其他Omniverse在應用程式或連接器中,例如Adobe Substance3D Painter、3DsMax、Blender、UnrealEngine 等;值得一提的是,當資產從Omniverse 連接器同步到Remix 的視窗時,開發者可以彼此協同改進和替換資產,此舉無疑是節省了重複開發的過程,變相提高了Mod 社群的開發效率。
RTXRemix 的設定需求
由於使用RTXRemix 時需要使用大量NVIDIA 專有技術,同時較為依賴顯示卡單元中的RTCORE,影馳推薦大家使用RTX4070TI SUPER 金屬大師!它擁有8448 個CUDA 處理器、12GBDDR6X 大顯存以及66 個第三代RTCore;其所被賦予的強大性能,不僅能在2K 分辨率下游刃有餘,還可以在4K 分辨率下與各類3A 大作掰掰手腕,選擇它作為工作卡再適合不過!
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