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《仙劍世界》研發前瞻,總有新故事值得期盼

WBOY
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2024-03-12 15:04:18750瀏覽

距離仙劍IP首款開放世界RPG遊戲《仙劍世界》問劍測試過去已有一段時日,在等待新測試的期間,官方收到了大量用戶翹首以盼新測試的心願,以及對新測試版本內容的好奇。今日,《仙劍世界》帶來最新劇情前瞻爆料,重現仙劍IP東方文化底蘊!

三皇體系成型,更生動豐滿的世界

原作世界觀中,女媧、伏羲和神農的三皇設定,如同血脈一般流淌在角色之間,同時也滋養著各類神器寶物。趙靈兒的女媧身份,重樓持有的炎波血刃,夕瑤守護的神樹,都跟三皇息息相關。毫不誇張地說,三皇體系在仙劍IP中擁有舉足輕重的地位,是整個世界觀架構的靈魂,也是東方文化的體現。

在即將到來的測試版本裡,《仙劍世界》新增三皇體系,給予玩家新的遊戲體驗。一直以來,遊戲場景善用獨屬中式的意境美去呈現自然風光,隨著三皇體系降臨,屆時整個環境生態都會發生改變,例如:玩家抵達女媧體系下的場景,禦劍升空能發現整片場景都被七彩霞光籠罩,落地遊歷會看到代表女媧體系的懸魚流線建築特徵。

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神農系BOSS設計圖

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#女媧系NPC設計圖

除此之外,三皇體系下的NPC、精怪、BOSS也將變得各具特色,從服裝配件到生活習慣,《仙劍世界》都極為考究的遵循浪漫(女媧)、天道(伏羲)和原始生命力(神農)進行獨特設計。

三位一體敘事江南,內容完整呈現

水墨雲煙的江南區域,是《仙劍世界》首個大地圖,也是林月如登場的劇情所在。在問劍測試中,江南區域主要開放了歸雲村、杭州和蘇州,帶領玩家們穿越鬧市人海,體驗江南美景的真實性,但從開放度來說實際上只釋放了一小部分。

而在下次測試中,《仙劍世界》將會帶來更完整的江南故事線,針對江南場景、NPC精怪、關卡體驗、世界互動等內容展開全面優化升級,與江南設定、劇情、探索等相關的底層邏輯都會迎來迭代升級,全力打造玩家心中那個既有詩情畫意,又有志怪與浪漫的大美江南。

《仙劍世界》研發前瞻,總有新故事值得期盼

此外,《仙劍世界》新測試版本對角色動畫演繹也做了升級,主要包括林月如角色模型優化,透過增加材質細節和動作幀更好地演繹乾坤一擲地表現,彷彿林月如就站在面前栩栩如生。

萬物有靈萬物有情,奇妙溫情共處

「萬物有靈,萬物有情」是東方文化織就的美好夢想,《仙劍世界》秉承東方文化精神,極力營造一個人有善惡妖有好壞、萬物有靈萬物有情的幻想世界。遊戲裡,但凡花草樹木、蟲鳥魚獸,皆可修煉成妖靈,一旦擁有生命之後,它們就會散發人性光輝,與人產生情感萌生羈絆。

《仙劍世界》研發前瞻,總有新故事值得期盼

《仙劍世界》對「萬物有靈,萬物有情」更具象化的表達主要體現在結伴同行,例如能教人禦劍飛行的仙鶴、怕水還會尋找寶藏的荷花精、頭頂長樹的石頭怪等,它們有血有肉各有故事,還能幫助玩家應付各類冒險難關。

原創角色從新起,仙劍奇俠永流傳

仙劍IP有著9代作品和將近30年的劇情沉澱,玩家在過往遊戲裡更多的是扮演遊戲中的人物,去經歷他整個故事和人生歷程。基於開放世界品類,《仙劍世界》主打本我視角展開冒險故事,玩家不用扮演任何人,自己就是故事主角,歷代仙劍IP角色是輔助玩家達成自我歷練的前輩,在這場遊戲中玩家只是去重新認識本來就認識的角色,跟玩家產生的是「宿命重逢」的感動。

《仙劍世界》研發前瞻,總有新故事值得期盼

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原始角色-塵 概念設計稿

坦白而言,經典IP不可避免會存在一點時間局限性,《仙劍世界》為了帶動劇情向前發展,在同世界觀下,《仙劍世界》以原創角色為接口續寫新的故事,讓玩家化身俠義之士邂逅新的原創角色,揭開不為人知的秘密,而在新的故事中玩家又會跟李逍遙、趙靈兒等原作角色相遇,同時又不會丟下仙劍單機劇情名場面。

《仙劍世界》研發VLOG第一期奉上的是全新劇情爆料內容,後續也會針對玩法和體驗層面的內容帶來精彩曝光。總有新故事值得期盼,你準備出發了嗎?

以上是《仙劍世界》研發前瞻,總有新故事值得期盼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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