儘管新的財年才剛開始,但主機單機遊戲這條賽道上的選手們,卻早已耐不住性子,為玩家們扎了好幾劑強心針:從《最終幻想7:重生》的驚艷亮相,到翹首以盼的《艾爾登法環》「黃金樹之影」DLC浮出水面,再加之近日《黑神話:悟空》宣布定檔並喜獲版號…
面對這一個接一個的重磅訊息,相信有不少玩家都做出了和我一樣的判斷——今年,大的是真要來了!
如果說有什麼東西能將這些驚喜加以放大,那麼遊戲展會無疑是個最好的舞台。對國內玩家來說,每年一度的ChinaJoy可謂是最精彩紛呈的那一個,以往每逢遊戲大年,我們便得以在ChinaJoy現場一睹「禦三家分庭抗禮,第三方爭奇鬥艷」的盛景,所以今年很難不讓人心生期待。
暗流湧動
其實從上述這些或已發售,或已定檔的作品身上,我們除了心生驚喜和期待之外,還不應忽視一個現象:各大廠商正陸續走出沉寂期,2024年很有可能鉚足了力氣拼殺一番,尤其是御三家。
先說說索尼,身為新世代主機大戰暫時的領先者,索尼的當下的戰略路線大致可分為兩條:一方面致力於經典之作的移植和復刻,而另一方面則是新作的不間斷推陳出新。
關於前者,去年兩部《最後生還者》登陸PS5後可謂是煥然一新,剛剛發售的《最終幻想7:重生》則更是堪稱讓老遊戲煥發第二春。而關於後者,剛發售的《地獄潛兵2》儘管有所爭議,但驚人的銷量仍是給業內來了一枚重磅炸彈,更何況索尼的彈藥庫中還有不少存貨,誰也不知道下一個引爆銷售量的是《浪人崛起》《寂靜嶺2重製版》還是呼聲震天的《死亡擱淺2》。
(《死亡擱淺2》會成為索尼的下一個王炸嗎?)
相比於索尼的穩定推進,剛剛過去的2023年微軟並不如預期般那樣順風順水,萬眾期待的《星空》表現平庸,並未在TGA上獲得任何獎項,《極限競速8》更是表現平平,為諸多競速玩家澆上了一盆冷水。
雖然對於財力雄厚的微軟而言,用「背水一戰」一詞形容多少有點過了,但就不久前的2餘額17日菲爾·斯賓塞接受媒體採訪時的說法來看,微軟不僅不會放棄對Xbox的支持,更是計劃在2024年推出包括《地獄之刃2》《宣誓》《Ara》《微軟飛行模擬2024》以及《法櫃奇兵》等重磅大作,預計會今年六月公佈更多消息。
由此可見,微軟大有在2024年加快腳步的勢頭,想透過這一波的「大作井噴」來挽回頹勢,不知道最終的表現如何。
(史賓賽引以為傲的訂閱策略,在現今也顯得有些疲軟了)
至於任天堂,在剛結束的任天堂直面會上也公佈了多款遊戲,雖然沒有去年《王國之淚》那般重磅的作品推出,但《聖獸之王》《百英雄傳》《女神轉生5:復仇》這種量級的作品同樣是引人注目。
不過,玩家們的關注點似乎並不在於此,畢竟在《王淚》發售後,NS主機遭遇性能瓶頸這一問題已愈發凸顯,再也不是房間裡的大象了。因此,近期各種二代NS主機的相關消息在玩家群間傳得沸沸揚揚,如果任天堂真的在2024年為玩家們準備了什麼驚喜,那麼新主機的發布無疑是最值得期待的。
當然,除了禦三家之外,像EA、育碧、卡普空這些大型的第三方廠商在今年也都有些動作,育碧剛剛推出了跳票已久的《碧海黑帆》,而卡普空在沉寂多年後喚醒了《龍之信條2》這一IP,這些廠商們的動作雖沒有太大,但這些按部就班推出的新作同樣豐富了2024年的遊戲陣容。
齊聚一堂
綜合種種跡象來看,2024年大概率又會是一個遊戲大年,這場龍爭虎鬥般對局的高峰,我想應該要集中在中旬,也就是六月到八月這段時間。而在此期間舉辦的ChinaJoy,則會成為廠商們秀肌肉的最佳舞台。
從2003 的首屆ChinaJoy 舉辦開始算起,目前已舉辦二十屆的該展會已然發展為了備受全球玩家矚目的大型嘉年華,其國際影響力與日俱增的同時,也吸引了大量遊戲、週邊廠商進駐其中。
而根據官方放出的消息來看,於今年7月26-7月29日的第二十一屆ChinaJoy,將會重點打造“硬核遊戲主題展區”,該展區內的遊戲多為主機和單機遊戲,其目的當然是在硬派玩家和廠商之間搭建一道溝通的橋樑。
在此之外,分類的更加細化也符合目前ChinaJoy正逐步與國際的整體戰略,即力求讓全球業界參展企業都能更有針對性、更精準地觸達、覆蓋目標用戶群體,尤其是核心遊戲玩家以及Z世代人群,以更好地滿足廣大硬核遊戲玩家的期待。
所以在目前這個國內遊戲環境正發生變化,整體產業飛速發展,相關部門態度鮮明的黃金時期,ChinaJoy能將眾多高品質、高科技、高知名度的頂級遊戲精品大作將匯聚到一起,讓廣大玩家能在這裡零距離體驗當今全球遊戲市場最新最熱的頂級遊戲,並為相關領域的人提供一個相互交流的平台,這對於國內遊戲行業的發展而言同樣擁有重要意義。
目前第二十一屆ChinaJoy正處於招商階段,全地域、全平台、全類型的精品遊戲力作雲集於此,相信今夏為期四天的該展會為國內硬派玩家帶來許多驚喜,讓玩家們零距離走近自己喜愛的遊戲,並見證下一個爆款的誕生!
結語
站在個人情感的角度來說,作為一名參與過多屆ChinaJoy的老粉,它見證了我從玩家到從業者的歷程,也陪我一同經歷了網遊、手遊和當下這個百花齊放的時代,說是青春回憶的重要組成部分也毫不為過。
正所謂“傳奇遠而粥飯近”,在E3大展成為遊戲發展史的一部分後,如今的ChinaJoy展會能帶領著玩家們走進新一代,對於我們這群堅持多年的硬派玩家而言無疑是最好的告慰了。
希望在今夏的上海國博,我們能發掘到更多驚喜吧!
以上是3A大作百舸爭流?今年ChinaJoy的新展區將大有看頭!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!