php小編新一帶來《地下城與勇士:起源》散打技能加點攻略。在遊戲中,散打作為一種高輸出高爆發傷害的職業,在技能加點方面有著獨特的策略。本攻略將詳細介紹散打技能的各項特點,以及如何合理搭配加點,提升角色戰鬥力。讓我們一起來探索這個精彩世界吧!
通用技能:肩襲、疾風追擊。
1、10級技能加點 閃電之舞:前期升級核心輸出技能,需要點滿。鷹踏:透過跳躍鍵發動,刷圖基本上用不上,可以加1點或不點。崩拳:PK技能可點1級,刷圖不用點。鋼筋鐵骨:被動,提升防禦力和體力,用途不大可以不點。強拳:核心BUFF,增加力量和暴擊傷害,需要加滿。
2、15級技能鐵砂掌:實用的小技能,1級精通霸體護甲:核心BUFF,增加防禦進入霸體,等級越高持續時間越長且技能CD降低,建議點滿。
3、20級技能 旋風腿:TP只增加旋轉速度,刷圖可以選擇加上1跑位,也可以不點。柔化肌肉:核心被動,可強制中斷且立即施放其他轉職技能,建議點滿。
4、25級技能 碎骨:輸出技能,CD短,需要點滿。
5、30級技能 連續進擊破:無色輸出技能,打擊感強,建議點滿。弱點感知:被動提升暴擊和命中,建議點滿。
6、35級技能 寸拳:範圍小、傷害高,命中困難,是一個爆發技能,建議點滿。
7、40級技能 昇龍拳:無色輸出技能,向前突進用上勾拳擊飛到空中,推薦點滿。
8、45級技能 紛影連續踢:輸出技能,可以強制中斷施放終結一擊,推薦點滿。
9、50級技能 武神強踢:技能等級越高吸附範圍越大,強單HIT爆發技能,建議點滿。
武神步:依照移動的距離來提升攻擊力增幅效果,建議點滿。
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