1.不能明確地建立一個Math對象,直接使用它就可以了;
2.Math物件不能儲存數據,和String,Date物件不同;
3.前面知道了parseInt()函數會透過消去小數點後面的一切,來使一個小數變成整數(因此24.999變成24).常常我們需要更精確的計算。
於是透過Math物件的這幾個方法:
round():當小數是0.5或大於0.5的時候,向上入一位;
ceil():總是向上捨入,因此23.75變成24,23.25也是如此;
floor():永遠向下捨入,因此23.75變成23,23.25也是如此;
<DOCTYPE html> <html> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/> <head> <title>Math函数</title> </head> <script type="text/javascript"> var userInput=prompt("请输入一个数",""); document.write("round()=",+Math.round(userInput)); document.write("ceil()=",+Math.ceil(userInput)); document.write("floor()=",+Math.floor(userInput)); </script> <body> </body> </html>
4.可以使用Math物件的random()方法,產生一個大於等於0,但小於1的隨機小數。通常為了利用它,你需要再乘以某個數,然後在使用其中的一個舍入方法。
var diceThrow=Math.round(Math.random()*6)+1; document.write("You threw a "+diceThrow);
附上Math物件的方法
1.丟棄小數部分,保留整數部分
parseInt(5/2)
2.向上取整,有小數就整數部分加1
Math.ceil(5/2)
3,四捨五入.
Math.round(5/2)
4,向下取整
Math.floor(5/2)
Math 物件的方法
FF: Firefox, N: Netscape, IE: Internet Explorer
方法 描述 FF N IE
abs(x) 回傳數的絕對值 1 2 3
acos(x) 傳回數的反餘弦值 1 2 3
asin(x) 傳回數的反正弦值 1 2 3
atan(x) 以介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數值來傳回 x 的反正切值 1 2 3
atan2(y,x) 傳回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間) 1 2 3
ceil(x) 對一個數進行上捨入。 1 2 3
cos(x) 傳回數的餘弦 1 2 3
exp(x) 傳回 e 的指數。 1 2 3
floor(x) 對一個數進行下捨入。 1 2 3
log(x) 傳回數的自然對數(底為e) 1 2 3
max(x,y) 傳回 x 和 y 中的最高值 1 2 3
min(x,y) 傳回 x 和 y 中的最低值 1 2 3
pow(x,y) 傳回 x 的 y 次方 1 2 3
random() 傳回 0 ~ 1 之間的隨機數 1 2 3
round(x) 把一個數四捨五入為最接近的整數 1 2 3
sin(x) 傳回數的正弦 1 2 3
sqrt(x) 傳回數的平方根 1 2 3
tan(x) 回傳一個角的正切 1 2 3
toSource() 代表物件的原始碼 1 4 -
valueOf() 傳回一個 Math 物件的原始值
1. Math.abs(num) : 傳回num的絕對值
2. Math.acos(num) : 傳回num的反餘弦值
3. Math.asin(num) : 傳回num的反正弦值
4. Math.atan(num) : 傳回num的反正切值
5. Math.atan2(y,x) : 回傳y除以x的商數的反正切值
6. Math.ceil(num) : 傳回大於num的最小整數
7. Math.cos(num) : 傳回num的餘弦值
8. Math.exp(x) : 傳回以自然數為底,x次方的數
9. Math.floor(num) : 傳回小於num的最大整數
10.Math.log(num) : 傳回num的自然對數
11.Math.max(num1,num2) : 回傳num1和num2中較大的一個
12.Math.min(num1,num2) : 回傳num1和num2中較小的一個
13.Math.pow(x,y) : 傳回x的y次方的值
14.Math.random() : 傳回0到1之間的一個隨機數
15.Math.round(num) : 傳回num四捨五入後的值
16.Math.sin(num) : 傳回num的正弦值
17.Math.sqrt(num) : 回傳num的平方根
18.Math.tan(num) : 傳回num的正切值
19.Math.E : 自然數(2.718281828459045)
20.Math.LN2 : 2的自然對數(0.6931471805599453)
21.Math.LN10 : 10的自然對數(2.302585092994046)
22.Math.LOG2E : log 2 為底的自然數(1.4426950408889634)
23.Math.LOG10E : log 10 為底的自然數(0.4342944819032518)
24.Math.PI : π(3.141592653589793)
25.Math.SQRT1_2 : 1/2的平方根(0.7071067811865476)
26.Math.SQRT2 : 2的平方根(1.4142135623730951)
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

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