本站 3 月 5 日消息,AMD 首席技術長 Mark Papermaster 在接受油管頻道 No Priors 採訪時表示,正為遊戲設備開發基於 AI 的超解析度技術。
Mark Papermaster 表示:
今年對我們來說是意義非凡的一年,因為我們花了這麼多年的時間來開發 AI 的硬體和軟體功能。我們剛剛完成了 AI 在整個產品組合中的應用:雲端、邊緣、個人電腦、嵌入式設備以及我們的遊戲設備(gaming devices)。我們正在使我們的遊戲設備支援 AI 超分辨率,2024 年對我們來說確實是一個巨大的部署年。
對話顯示,作為 AI 在整體產品線滲透的一部分,AMD 正考慮將 AI 整合到遊戲裝置的超解析度方案中。
雖然 Mark Papermaster 並未直接提及 FSR,但其在對話中採用了 gaming devices 一詞,因此外媒 VideoCardz 認為這理應與 FSR 相關。
外媒 Tom's Hardware 認為,理論上整合 AI 可為 FSR 技術在畫質方面帶來進一步的提升。
本站注意到,AMD FSR 的兩大競品 —— 英偉達的 DLSS 和英特爾的 XeSS 均已整合 AI 技術。不過前者為閉源,後者雖承諾開源但實施狀況不佳,無從了解 AI 在兩者中具體起到了什麼作用。據 VideoCardz 了解,AMD 預計將使用機器學習演算法減少 FSR 中的偽影問題。
目前,DLSS 使用了英偉達顯示卡上的 Tensor Core 單元,而英特爾的 XeSS 演算法可在其顯示卡的 XMX 硬體上獲得更好實現。 Tom's Hardware 認為,如果 AMD 的 AI 超解析度技術也需要硬體支持,那麼恐怕將局限於搭載 XDNA AI 引擎的 APU 和 AI 算力提升的 RDNA3 顯示卡上。
以上是AMD 正開發 AI 版超解析度技術,可望提升 FSR 畫質的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!