php小編西瓜今天為大家帶來了一篇關於《雷索納斯》金箔性價比分析的文章。在遊戲中,金箔是一種重要的資源,玩家需要在不同的場合使用金箔來提升角色屬性或解鎖特殊技能。透過本文的分析,我們將探討不同管道取得金箔的成本與效益,幫助玩家在遊戲中更有效運用金箔,提升遊戲體驗。
做金箔巨虧啊,考慮到當前貨倉,8點疲勞議價體力,大致約等於6w;
這樣子做還不如現在去跑阿塔中心到淘金對拉一輪雙邊180w左右才需要140左右疲勞,省星書就不要買一種,發電機,石墨烯,無人機過去,沙金,青金,瑪瑙回來,大約一輪17本書;
中心到淘金單趟44疲勞×2 議價,角色相關共振1如果有黑月或相關buff提升機率或吃道具增加成功率,一般議價3~4次,購買出售各一輪48~64疲勞。
以上是《雷索納斯》做金箔性價比分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!