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直接領先2個版本! DNF新職業數據強度分析,已成為'超幻神”

王林
王林轉載
2024-03-02 11:49:021160瀏覽

“妖護使”和“獵人”,兩個弓箭手新職業,韓服已經更新推出,各有各的特點,數據方面上,更是相當離譜,直接領先2個版本!

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「妖護使」資料分析

來看「妖護使」這個職業,覺醒技能、中高階無色技能和下位技能數據強度。

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為了更直覺化,我們拿紅眼這個職業,跟「妖護使」來進行對比。

首先是3個覺醒技能,可以用「碾壓」兩個字來形容,紅眼被「妖護使」直接踩在腳下,根本不是一個檔次;

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再來對比中高階無色技能,「妖護使」也是一騎絕塵,遠遠的把紅眼甩在後面。

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最後是“下位技能”,也非常的強勢,不愧是“超幻神”啊!

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而護石數據方面上,一眼望去,都是清一色10萬起步的秒傷。

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這麼看來的話,“妖護使”新職業,妥妥的“數據怪”,續航兼顧爆發,已經領先2個版本。現階段神界版本的職業,要想追上“妖護使”,最起碼得進行2次平衡調整才行。

“獵人”數據分析

相比較“妖護使”,獵人的技能資料強度,還算能夠接受。來看看「獵人」新職業,覺醒技能、中高階無色技能和下位技能數據強度,沒「妖護使」那麼離譜。

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當然,“獵人”的技能數據,對比現階段“老職業”,同樣是“完爆”,沒有可比性,不在同一個檔次!

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只能說,新職業確實過分,輕易就達到了,所有職業都比不了的高度!

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其實策劃早就攤牌了,新職業的數據會設計的比較高,以便讓玩家跟風「入坑」。任何一款遊戲,應該都是這樣的“套路”,把新職業數據弄的很強,從而達到“割韭菜”的目的。

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但隨著時間的發展,新職業會“跌落神壇”,我們可以參考刃影、旅人等等職業。新職業剛開始強度離譜,後面策劃對其他職業加強,就會拉到同一個水平線上。

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“妖護使”和“獵人”,不光數據強度離譜,同樣技能形態出眾,毫無疑問是“幻神”級別的職業。

國服這兩個新職業,放在了6月週年慶版本才更新,還有小半年時間,很多人為了“開服即畢業”,已經開始著手準備,比如紅字增幅、自訂、餵食詞條裝備等等。

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甚至有些玩家,為了讓至尊稱號和寵物,能給“妖護使”和“獵人”,提前創建了弓箭手角色。要知道,在“1~69級”的角色可以隨意的變更轉職角色,也就是說,我們可以創建“旅人”或“繆斯”,升到69級止步,來給打造資源,當新職業推出後,再進行轉職即可!

Личное резюме

Каждый раз, когда появляется новая профессия, она всегда будет очень хорошо продумана с точки зрения данных и запланирована как средство для зарабатывания денег, но потом она будет «стоять на месте». Усиление других профессий равносильно скрытому ослаблению себя! Все это знают, но все равно не могут не сделать выбор в пользу создания «Хранителя Демонов» и «Охотника».Ведь данные навыков настолько сильны, что невозможно не захотеть их испытать.

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