AngularJS 1.2 透過引入基於純CSS class的切換和動畫,在一個單一頁面應用程式建立頁面到頁面的切換變得更加的容易。只需要使用一個ng-view,讓我們來看一下,一個引入眾多的不同切換的可伸縮方法,以及指定的每個頁面如何切入和切出。
示範: http://embed.plnkr.co/PqhvmW/preview
首先,標記:
<div class="page-container"> <div ng-view class="page-view" ng-class="pageAnimationClass"> </div> </div>
'go' 方法
在單一頁面應用程式裡,我們仍想啟用透過URL導航和確保瀏覽器的回退和下一步按鈕如預期的功能。所以一旦我們在$routeProvider設好我們的路由,模板,控制器(可選的解析),我們可以在一個 ng-click 裡使用一個相對路徑來直接切換頁面:
<a ng-click="/page2">Go to page 2</a>
那樣也可以工作,但是我們需要在ng-view 硬編碼指定切換一個class 。以此代替,讓我們在 $rootScope 上建立一個 'go' 方法,可以讓我們指定一個路徑和像這樣的切換:
<a ng-click="go('/page2', 'slideLeft')">Go to page 2</a>
這是我們 $rootScope 'go' 方法:
$rootScope.go = function (path, pageAnimationClass) { if (typeof(pageAnimationClass) === 'undefined') { // Use a default, your choice $rootScope.pageAnimationClass = 'crossFade'; } else { // Use the specified animation $rootScope.pageAnimationClass = pageAnimationClass; } if (path === 'back') { // Allow a 'back' keyword to go to previous page $window.history.back(); } else { // Go to the specified path $location.path(path); } };
現在,任何你第二個參數指定的 切換類別 將會加入 ng-view 並且 go 方法將會用指定的第一個參數改變頁面路徑。
切換類別
接下來要做的就是建立一個任意數量的切換類,並使用 ngAnimate module 提供的鉤子,例如:
/* slideLeft */ .slideLeft { transition-timing-function: ease; transition-duration: 250ms; } .slideLeft.ng-enter { transition-property: none; transform: translate3d(100%,0,0); } .slideLeft.ng-enter.ng-enter-active { transition-property: all; transform: translate3d(0,0,0); } .slideLeft.ng-leave { transition-property: all; transform: translate3d(0,0,0); } .slideLeft.ng-leave.ng-leave-active { transition-property: all; transform: translate3d(-100%,0,0); }

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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