php小編新一為您揭秘如何使用3ds Max製作驚豔的遊戲龍捲風特效。透過本文,將為您詳細介紹製作過程、關鍵技巧和注意事項,讓您輕鬆掌握製作龍捲風特效的方法,為遊戲增添視覺衝擊力。立刻跟著我們一起進入3ds Max的神奇世界,探索獨特的遊戲特效製作技巧吧!
(本教學建模由3Dmax完成,附加AE共同完成特效。)
3dsmax製作遊戲龍捲風特效方法步驟#首先我們打開附有動畫的角色模型,我們自己加入一組攝影機,鎖定好我們需要的角度。如圖
2.分析角色需要加入製作的效果,我們需要在角色揮刀時加入刀光技能的酷炫特效。先給大家看一下製作好的案例。
角色在揮砍的瞬間,會伴隨許多特效一同觸發,龍捲風、刀光、粒子等等。我們開始製作吧。
3.首先我們來製作角色揮砍武器時會有尾隨的刀光。例如揮砍武器會尾隨著武器刀光,隨之出發砍出龍捲風的技能特效和龍捲風的附和特效龍捲風風刃。
這裡的刀光主要運用了MAX裡的Ghost Trails刀光插件,調整好刀光尺寸和效果。再製作一個龍捲風模型。調整好所需龍捲風的樣子和效果,進行渲染。
如下圖:
4.渲染後輸出的序列圖和在MAX裡製作的模型,統一放進AE進行調色處理。
我們會用到AE裡的祛黑、光暈、漸層擦出、拖尾等插件來豐富效果,使得顏色更飽滿。
完成版:以上是3dsmax如何製作遊戲龍捲風特效的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!