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javascript控制台詳解_javascript技巧

WBOY
WBOY原創
2016-05-16 15:52:541401瀏覽

一、顯示訊息的指令

console.log(); //控制台輸入 網頁中不會輸出

console.info(); //一般資訊

console.debug(); //除錯訊息

console.warn(); //警告提示

console.error(); //錯誤提示

「console.log();」 可以用來取代「alert();」 或「document.write();」 例如,在網頁中寫入「console.log("Hello World");」 然後會在控制台輸入,但是網頁中並不會輸入。

我們在程式碼中插入以下程式碼:

  console.info( "這是info" );

  console.debug( "這是debug" );

  console.warn( "這是warn" );

  console.error( "這是error" );

載入後開啟控制台會看到像下面這樣:

二、佔位符

console物件的上面5種方法,都可以使用printf風格的佔位符。不過,佔位符的種類比較少,只支援字元(%s)、整數(%d或%i)、浮點數(%f)和物件(%o)四種。如:

  console.log( "%d年%d月%d日" , 2011,3,26 );

  console.log( "圓周率是%f" , 3.1415926 );

%o佔位符,可以用來查看一個物件內部狀況。例如,有這樣一個物件:

  var dog = {} ;

  dog.name = "大毛";

  dog.color = "黃色";

然後,對它使用o%佔位符:

  console.log( "%o" , dog );

三、分組顯示

console.group(); console.groupEnd(); (这两个方法是成对使用的)
  console.group("第一组信息");
    console.log("第一组第一条");
    console.log("第一组第二条");
  console.groupEnd();
  console.group("第二组信息");
    console.log("第二组第一条");
    console.log("第二组第二条");
  console.groupEnd();

四、console.dir();(顯示某一個物件的所有屬性和方法)

例如,現在為第二節的dog對象,加入一個bark()方法,然後用 “dir();” 顯示出來:

  dog.bark = function(){ alert( "汪汪汪" ); };

  console.dir( dog );

五、console.dirxml();(取得某個節點所包含的所有html/xml程式碼)

  var table = document.getElementById("table1"); //取得節點

  console.dirxml( table ); //顯示節點的所有程式碼

六、console.assert();(用來判斷一個表達式或變數是否為真。如果結果為否,則在控制台輸出一條對應訊息,並且拋出一個異常)

  var result = 0;

  console.assert( result ); //false

  var year = 2000;

  console.assert( year == 2011 ); //false

七、console.trace();(用來追蹤函數的呼叫軌跡)

  /*一個加法函數*/

  function add( a,b ){

    return a b;

  }

我想知道這個函數是如何被呼叫的,在其中加入console.trace()方法就可以了:

  function add( a,b ){

    console.trace();

    return a b;

  }

假定這個函數的呼叫程式碼如下:

  var x = add3( 1,1 );

  function add3( a,b ){ return add2(a,b); }

  function add2( a,b ){ return add1( a,b ); }

  function add1( a,b ){ return add( a,b ); }

運行後,會顯示add()的呼叫軌跡,從上到下依序為add()、add1()、add2()、add3()

八、console.time();和console.timeEnd();(用來顯示程式碼的運行時間)

  console.time( "计时器一" );

  for( var i=0;i<1000;i++ ){

    for(var j=0;j<1000;j++){}

  }

  console.timeEnd( "计时器一" );

九、性能分析

效能分析(Profiler)就是分析程式各部分的運行時間,找出瓶頸所在,使用的方法是console.profile();

假設有一個函數Foo(),裡面呼叫了另外兩個函數funcA()和funcB(),其中funcA()呼叫10次,funcB()呼叫1次。

  function Foo(){

    for(var i=0;i<10;i++){funcA(1000);}

    funcB(10000);

  }

  function funcA(count){

    for(var i=0;i<count;i++){}

  }

  function funcB(count){

    for(var i=0;i<count;i++){}

  }

然後分析 “Foo();” 的運作效能:

  console.profile('性能分析器一');

  Foo();

  console.profileEnd();

標題列提示,總共運行了12個函數,共耗時2.656毫秒。其中funcA()運轉10次,耗時1.391毫秒,最短運轉時間0.123毫秒,最長0.284毫秒,平均0.139毫秒;funcB()運轉1次,耗時1.229ms毫秒。

除了使用 “console.profile();”方法,firebug還提供了一個"概況"(Profiler)按鈕。第一次點擊該按鈕,"效能分析"開始,你可以對網頁進行某種操作(例如ajax操作),然後第二次點擊該按鈕,"效能分析"結束,該操作引發的所有運算就會進行性能分析。

十、屬性選單

控制檯面板的名稱後面,有一個倒三角,點擊後會顯示屬性選單。

預設情況下,控制台只顯示Javascript錯誤。如果勾選Javascript警告、CSS錯誤、XML錯誤都送上,則相關的提示訊息都會顯示。

這裡比較有用的是顯示"XMLHttpRequests" 也就是顯示ajax請求。選取以後,網頁的所有ajax請求,都會在控制檯面板顯示出來。

例如,點擊一個YUI範例,控制台就會告訴我們,它用ajax方式發出了一個GET請求,http請求和回應的頭資訊和內容主體,也都可以看到。

以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

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