php小編小新精彩報導:BigTime賽前季空投2.027億美元$BIGTIME,開啟了Web3遊戲新時代。這項重大舉措將為玩家帶來前所未有的遊戲體驗,引領著遊戲產業朝向更開放、公平和創新的方向發展。這場革命性的變革,必將在未來的遊戲市場中掀起巨大的風浪,讓我們拭目以待!
Big Time 工作室宣布,其旗艦作品 Big Time 的 pre-alpha 版本季前賽預開發階段取得成功,這是一款混合了動作遊戲與 MMORPG 的免費遊戲。遊戲是獨一無二的類型融合,它結合了《暗黑破壞神》等動作 RPG 遊戲的激烈戰鬥和動態玩法,以及《魔獸世界》等 MMO 遊戲的廣度與探索性,將這兩個類型融為一體。
這款遊戲讓玩家挑戰高難度的地下城,完成各種任務並收集資源。這些資源不僅是戰利品,還可以用於製作珍貴的非可替代代幣(NFT)的關鍵組件。遊戲將刺激性與數位收藏品世界的創新性完美結合,所有代幣都必須在遊戲中獲得,無法在遊戲外獲得或購買。
Big Time的pre-alpha版本季前賽僅對受邀者開放,代幣將以公平方式分發,展現了Big Time對遊戲行業的獨特承諾:將玩家置於核心地位。
遊戲的pre-alpha 版本季前賽是獨屬於受邀者的,這也激起了廣大玩家的期待。但更重要的意義在於,它提供了一條社區直接參與的路徑。隨著 Big Time 向封式 Beta 測試和公開 Beta 測試的即將推出,團隊將邀請更多玩家加入遊戲,並繼續聽取他們的反饋意見,以便在遊戲發布之時提供完善、愉快的遊戲體驗。
玩家可以使用遊戲的原生代幣 $BIGTIME,賺取、精煉、鍛造和升級物品。透過努力,他們可以加快製作時間,並進入聲望傳送門(這是一種特殊類型的傳送門,可提高遊戲內收藏品的掉落率)。
鑑於代幣在經濟中的核心作用,為保證公平, Big Time 的玩家社群享有遊戲內代幣發行的優先權。有別於Web3 領域的常見做法,Big Time 不會將代幣發給預先分配的內部人員和團隊成員,而是玩家透過遊戲中的活動必須參與遊戲才能獲得代幣。這保障了玩家的公平,同時也防止了非玩家進入遊戲、透過消費來獲得代幣。
Big Time 工作室認為,季前賽的成功源自於他們對遊戲玩法和玩家的持續關注。目前,他們已經取得了多個重要成就,其中值得一提的是:
向19,000 名不同用戶分發了2.027 億美元$BIGTIME 代幣
擁有超過68,000 名不同的季前賽玩家,平均DAU 為10,000
在Twitch 上吸引了超過2,600 多名串流媒體用戶,參與了超過940,000 小時的觀看活動
4 次神秘寶箱銷售活動在數小時內售罄,創造了超過900 萬美元的收入
2024 年Big Time 將推出的新功能和更新包括玩家對玩家(PVP)戰鬥、新的內容、地下城和角色能力。事先了解最新更新或取得季前賽存取權限,可以存取以下原文連結。
以上是BigTime賽前季:向玩家空投2.027億美元$BIGTIME,塑造Web3遊戲新時代的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!