php小編百草為您解析60Hz和144Hz的顯示器更新率差異。 60Hz是指每秒刷新60次,而144Hz則是每秒刷新144次。具有更高的更新率能提供更流暢的畫面表現,特別是在遊戲中更能體現優勢。 144Hz顯示器能夠顯示更多畫面細節,讓畫面更加清晰,同時也減少了畫面撕裂和延遲,為玩家帶來更好的遊戲體驗。如果您追求更順暢的遊戲體驗,不妨考慮選擇支援144Hz的顯示器。
不知何時開始,高更新率成為了顯示器的一個重要賣點,成為了電競遊戲顯示器的標配,越來越多的人在購買顯示器時,開始拋棄早已定格60Hz刷新率,逐漸向120Hz刷/144Hz刷乃至更高的刷新率上靠攏。
那麼顯示器60Hz和144Hz更新率的差異真的很大嗎?答案是肯定的!
對於螢幕的刷新率,可能有些小夥伴還不是特別了解,簡單點來說,螢幕的刷新率越高所能呈現的畫面幀數就越多,拿60Hz刷新率的屏幕來說,一秒鐘所能呈現的幀數就是60幀。那麼也就是說更新率越高的螢幕,它的顯示效果就會越流暢,高更新率對於動態畫面的顯示效果也自然就會更加的清晰細膩,感官效果更加的出色。
螢幕更新率這東西是你用習慣了可能都無所謂,例如60hz在人眼看來其實是已經很流暢了,但人眼的極限還遠遠不止如此,如果把螢幕更新率提高到144hz,一開始可能感覺不到什麼,但是用一段時間回到60hz以後就會覺得非常不適應,甚至感覺卡頓。
現階段的電競顯示器都以144Hz為主流更新率。在每秒144張的高更新率下,遊戲畫面的變動即使非常迅速,顯示器也能保證可以成功將畫面表現出來,不會出現卡頓的現象。而一般的顯示器我們在快速晃動鏡頭的時候,就會出現顯示器的卡頓和拖影分層的現象。
所以我們可以看到電競比賽中。尤其是FPS遊戲比賽,選手們都會採用144及144Hz以上的刷新率電競顯示器來參加比賽,目的就是不讓畫面影響到自己的發揮。對玩家來說這些同樣重要,要打好遊戲,自然也需要一款電競顯示器。
其實提出這個問題的時候,很多人都會說,人的肉眼可識別的最高幀數為60FPS,當視頻畫面更新率達到60FPS以上的時候就分不清楚了,那為什麼還需要120Hz,144Hz或更好的顯示器更新率呢?
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因為雖然60Hz的螢幕每1/60秒就會向電腦索取一次影像,但並不是每一次電腦都會在固定區間回傳。舉個例子,螢幕在0秒時索取圖像,電腦在1/120秒後返回(合理因為小於等於1/60秒)。螢幕在1/60秒是第二次索取圖像,由於這次圖像比較複雜,電腦在1/60秒後返回(合理因為小於等於1/60秒)。雖然電腦兩次都在要求時間內返回了圖像,但實際上第一個圖像和第二個圖像的差距為(1/60 1/60-1/120) = 3/120 = 40Hz,這個值實際上已經低於了我們需要的60Hz,所以一個60Hz的螢幕它顯示的幀數並不是固定的。
高更新率近年來越來越成為了一個熱點,除了顯示器外,智慧型手機的螢幕也開始跟進這項特點,但就實際的使用意義來說,顯示器的高更新率不一定就必須要有,因為並不是人人都要用到、能用到高刷新率。
一味的追求高刷新沒有太大的意義,我的看法是夠用就行,如果太看重刷新率那色彩方面一定會有取捨,現在市面上的165H刷新率就已經足以應付市面上的所有遊戲了,至於更高的顯示器,那就要看你的預算和個人需求了。
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