在搭建高吞吐量web應用這個議題上,NginX和Node.js可謂是天生一對。他們都是基於事件驅動模型而設計,可以輕易突破Apache等傳統web伺服器的C10K瓶頸。預設的配置已經可以獲得很高的並發,不過,如果大家想在廉價硬體上做到每秒數千以上的請求,還是有一些工作要做的。
這篇文章假定讀者們使用NginX的HttpProxyModule來為上游的node.js伺服器充當反向代理。我們將介紹Ubuntu 10.04以上系統sysctl的調優,以及node.js應用與NginX的調優。當然,如果大家用的是Debian系統,也能達到同樣的目標,只不過調優的方法有所不同而已。
網路調優
如果不先對Nginx和Node.js的底層傳輸機制有所了解,並進行針對性優化,可能對兩者再細緻的調優也會徒勞無功。一般情況下,Nginx透過TCP socket來連接客戶端與上游應用。
我們的系統對TCP有許多閘限值與限制,透過核心參數來設定。這些參數的預設值往往是為一般的用途而定的,並不能滿足web伺服器所需的高流量、短生命的要求。
這裡列出了調優TCP可供候選的一些參數。要使它們生效,可以將它們放在/etc/sysctl.conf檔案裡,或放入一個新設定文件,例如/etc/sysctl.d/99-tuning.conf,然後運行sysctl -p,讓核心裝載它們。我們是用sysctl-cookbook來做這個體力活。
要注意的是,這裡列出來的值是可以安全使用的,但還是建議大家研究一下每個參數的意義,以便根據自己的負荷、硬體和使用情況選擇一個更合適的值。
重點說明其中幾個重要的。
為了替上游的應用服務下游的客戶端,NginX必須打開兩條TCP連接,一條連接客戶端,一條連接應用。當伺服器收到很多連線時,系統的可用連接埠將很快被耗盡。透過修改net.ipv4.ip_local_port_range參數,可以將可用連接埠的範圍改大。如果在/var/log/syslog中發現有這樣的錯誤: “possible SYN flooding on port 80. Sending cookies”,即表示系統找不到可用連接埠。增大net.ipv4.ip_local_port_range參數可以減少這個錯誤。
當伺服器需要在大量TCP連線之間切換時,會產生大量處於TIME_WAIT狀態的連線。 TIME_WAIT意味著連線本身是關閉的,但資源尚未釋放。將net_ipv4_tcp_tw_reuse設定為1是讓核心在安全時盡量回收連接,這比重新建立新連接便宜得多。
net.ipv4.tcp_fin_timeoutnet.ipv4.tcp_fin_timeout
net.ipv4.tcp_fin_timeout這是處於TIME_WAIT狀態的連線在回收前必須等待的最小時間。改小它可以加快回收。
如何檢查連線狀態
複製程式碼 程式碼如下:netstat -tan | awk '{print $6}' | sort | -c或使用ss:
NginX
隨著web伺服器的負載逐漸升高,我們就會開始遭遇NginX的某些奇怪限制。連接被丟棄,內核不停報SYN flood。而這時,平均負載和CPU使用率都很小,伺服器明明是可以處理更多連線的狀態,真是令人沮喪。
經過調查,發現有非常多處於TIME_WAIT狀態的連線。這是其中一個伺服器的輸出:
Transport Total IP IPv6
* 541 - -
RAW 0 0 0
UDP 13 10 3
TCP 326 325 1
INET 339 335 4
FRAG 0 0 0
有47135個TIME_WAIT連線!而且,從ss可以看出,它們都是已經關閉的連線。這說明,伺服器已經消耗了絕大部分可用端口,同時也暗示我們,伺服器是為每個連接都分配了新端口。調優網路對這個問題有一點幫助,但是連接埠仍然不夠用。
經過繼續研究,我找到了一個關於上行連接keepalive指令的文檔,它寫道:
有趣。理論上,這個設定是透過在快取的連線上傳遞請求來盡可能減少連線的浪費。文件中也提到,我們應該把proxy_http_version設為"1.1",並清除"Connection"頭部。經過進一步的研究,我發現這是一個很好的想法,因為HTTP/1.1相比HTTP1.0,大大優化了TCP連接的使用率,而Nginx預設用的是HTTP/1.0。
依照文件的建議修改後,我們的上行設定檔變成這樣:
我還按它的建議修改了server一節的proxy設定。同時,增加了一個 p roxy_next_upstream來跳過故障的伺服器,調整了客戶端的 keepalive_timeout,並關閉存取日誌。配置變成這樣:
client_max_body_size 16M;
keepalive_timeout 10;
location / {
proxy_next_upstream error timeout http_500 http_502 http_503 http_504;
proxy_set_header Connection "";
proxy_http_version 1.1;
proxy_pass http://backend_nodejs;
}
access_log off;
error_log /dev/null crit;
}
採用新的設定後,我發現伺服器們佔用的socket 降低了90%。現在可以用少得多的連線來傳輸請求了。新的輸出如下:
Total: 558 (kernel 604)
TCP: 4675 (estab 485, closed 4183, orphaned 0, synrecv 0, timewait 4183/0), ports 2768
Transport Total IP IPv6
* 604 - -
RAW 0 0 0
UDP 13 10 3
TCP 492 491 1
INET 505 501 4
Node.js
得益於事件驅動式設計可以非同步處理I/O,Node.js開箱即可處理大量的連接和請求。雖然有其它一些調優手段,但這篇文章將主要關注node.js的進程方面。
Node是單執行緒的,不會自動使用多核心。也就是說,應用程式不能自動獲得伺服器的全部能力。
實作Node進程的叢集化
我們可以修改應用,讓它fork多個線程,在同一個連接埠上接收數據,從而實現負載的跨越多核心。 Node有一個cluster模組,提供了實現這個目標所必需的所有工具,但要將它們加入應用中還需要很多體力活。如果你用的是express,eBay有一個叫cluster2的模組可以用。
防止上下文切換
當運行多個進程時,應該確保每個CPU核同一時間只忙於一個進程。一般來說,如果CPU有N個核,我們應該產生N-1個應用程式。這樣可以確保每個行程都能得到合理的時間片,而剩下的一個核留給核心調度程序來執行其它任務。我們也要確保伺服器上基本上不執行除Node.js外的其它任務,防止出現CPU的爭用。
我們曾經犯過一個錯誤,在伺服器上部署了兩個node.js應用,然後每個應用程式都開了N-1個程序。結果,它們彼此之間搶奪CPU,導致系統的負載急升。雖然我們的伺服器都是8核心的機器,但仍然可以明顯地感覺到由上下文切換引起的效能開銷。上下文切換是指CPU為了執行其它任務而掛起目前任務的現象。在切換時,核心必須掛起目前進程的所有狀態,然後裝載和執行另一個進程。為了解決這個問題,我們減少了每個應用程式開啟的進程數,讓它們公平地分享CPU,結果系統負載就降了下來:
請注意上圖,看系統負載(藍線)是如何降到CPU核數(紅線)以下的。在其它伺服器上,我們也看到了同樣的情況。既然總的工作量保持不變,那麼上圖中的效能改善只能歸功於上下文切換的減少。