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SevenX Ventures:Matr1x做到全球總市值第一的遊戲類NFT背後的故事

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2024-02-20 13:00:18656瀏覽

SevenX Ventures分享了Matr1x成為全球總市值第一的遊戲類NFT背後的故事。

Matr1x是一個由開發人員社群推動的非營利項目,其目標是建立一個去中心化的遊戲世界,使玩家能夠擁有和控制他們的遊戲資產。該專案提供了一種全新的方式來創造、交易和管理遊戲內的資產,顛覆了傳統遊戲公司對遊戲資產的壟斷控制。 Matr1x的理念在於賦予玩家更大的權力和自主權,讓他們可以更自由地參與遊戲世界的建構與發展。透過區塊鏈技術,Matr1x實現了遊戲資產的數位化,確保了資產的透明度和安全性,為玩家提供了更公平和開放的遊戲環境。

Matr1x的成功故事也揭示了區塊鏈技術在遊戲產業的巨大潛力。透過利用區塊鏈技術,遊戲開發者可以創造出更公平、透明和可靠的遊戲環境,同時為玩家提供更多的控制權和收益。未來,隨著區塊鏈技術的不斷發展和普及,我們可以期待更多的創新項目湧現出來,為遊戲產業帶來更多的變革和機會。

SevenX Ventures:Matr1x做到全球总市值第一的游戏类NFT背后的故事

SevenX Ventures自2021年開始便是Matr1x背後堅定的基石投資者,並在其近期完成的1000萬美元A輪次融資中繼續擔任聯合領投方。而為什麼我們有信心多輪下注支持Matr1x?除了其團隊體現出來的超快速的學習能力外,去中心化精神、專業能力及其憑藉對射擊遊戲賽道的深刻認知所挖掘出的巨大商業機會都讓我們印象深刻,我們將在本文中一一分享Matr1x吸引我們的理由。

SevenX目前專注於發展Web3遊戲領域,因為遊戲在區塊鏈中具有巨大的潛力,可以為區塊鏈帶來大量新用戶。然而,令人遺憾的是,在過去的Web3遊戲發展中,越來越多的產品僅限於區塊鏈社區,無法吸引遊戲用戶的參與。這主要是因為大多數Web3遊戲產品無法滿足遊戲使用者的高要求,無法吸引他們的興趣。

從研究FPS賽道到發現創業機會

為什麼SevenX相信Matr1x有機會能夠吸引大量遊戲用戶?這就要從他們的創業故事說起。 Matr1x核心團隊當時還在某大廠的頭部射擊產品團隊工作,在一次市場的研究中他們發現了一個異常數據,當時在所有的射擊遊戲品類中有一款產品的收入數據異常的高。這款產品就是CSGO, 他們發現CSGO的線上用戶數在和穿越火線這款產品基本一致的情況下,CSGO的單用戶收入ARPU是穿越火線的100倍,而CSGO的用戶月付費率是50%對比穿越火線的付費率1%幾乎是50倍的差異。這個收入數據差距大到不能單純地用端遊和手遊不同或歐美和中國用戶消費能力不同來解釋。

SevenX Ventures:Matr1x做到全球总市值第一的游戏类NFT背后的故事

因此,他們開始深入研究CSGO商業成功的原因,並發現其高用戶收入的核心在於商業模式的設計。與其他槍戰遊戲透過官方商城直接出售武器皮膚不同,CSGO的所有武器皮膚都需要透過開箱獲得,並可在二級市場進行真金交易。 CSGO的主要收入來自於開箱的鑰匙銷售和交易抽稅。

而用戶為什麼這麼願意在CSGO花錢?核心原因就是當使用者在CSGO開箱的時候不是單純的消費心理,而是覺得有機會賺錢。因為用戶在CSGO裡的所有飾品都可以真金賣掉,所以用戶認為他們是真正擁有這些虛擬物品,他們就會把CSGO裡的飾品作為資產而不是消費品,既然是資產那用戶自然就願意花更多的錢來進行購買。

從CSGO到通過去中心化掀起射擊賽道革命

Matr1x團隊在研究完CSGO後發現了一個巨大的市場機會就是在手遊領域一直沒有一個類似CSGO商業模式的產品能夠讓用戶真正擁有其遊戲道具並且可以在市場中自由交易。而區塊鏈的去中心化精神以及諸如ERC-721的技術標準與這個產品定位不謀而合,這也觸發了Matr1x創業的想法。

這是個多大的商業機會?我們先從Matr1x的首款遊戲Matr1x Fire對標的產品Cross Fire來做個市場預估:Cross Fire的年市場營收1.87億美金,我們保守估計Matr1x Fire將能夠透過Web3化的商業模式將其ARPU 提升30倍(參考CSGO和Cross Fire的100倍ARPU差異),其年營收將可望達成56.1億美金。而56.1億美金是2022年最賺錢射擊手遊PUBG Mobile 營收的5倍。這只是計算了Matr1x Fire的預計營收,目前Matr1x也即將推出包括大逃殺玩法在內的一系列Web3射擊手遊,如果我們按照同樣的計算方法來計算Matr1x在射擊手游領域能夠達到的市場營收將可望達到11.2億(PUBG mobile revenue)*30 56.1億=392.1億美金的市場規模,幾乎相當於整個射擊類手遊的整體營收。而其用戶規模將達到數百萬級,為區塊鏈帶來前所未見的殺手級應用。

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Matr1x發現Web3的商業模式能夠掀起革命的絕不僅限於射擊遊戲賽道,團隊也希望從他們最擅長的射擊品類手遊開始發展,再其他衍生到遊戲的賽道例如SLG, MMO,Party game等,讓Matr1x成為能夠提供多款爆款遊戲的遊戲平台。最終再憑藉其多款爆款遊戲能夠成長為媲美如今遊戲業龍頭的Web3最大的娛樂平台。

SevenX Ventures:Matr1x做到全球总市值第一的游戏类NFT背后的故事

Matr1x NFT系列做到全球第一市場遊戲類NFT背後的故事

而千里之行,始於足下。在目前通往美好未來的旅程中,Matr1x也已經取得了不小的成就,目前Matr1x發布的NFT系列的總市值已經達到1.1億美金成為了全球總價值最高的遊戲類NFT。而他們這個成就絕不只是因為他們的產品品質過硬、遊戲定位好就能解釋的,就SevenX的觀察來看Matr1x團隊的去中心化精神才是真正促使其獲得市場認可的核心原因。接下來我們將透過具體事例來解釋。

SevenX Ventures:Matr1x做到全球总市值第一的游戏类NFT背后的故事

從公司理念來看Matr1x定下了要帶給用戶幸福感及安全感的願景,而這個願景的落地就完全體現在了他們行為的方方面面,其中NFT資產系列的發售及營運就可以完整地作為他們理念的體現。

在NFT還未發行時,團隊就想明白發售NFT的目的不是為了賺錢,而是為了讓生態的早期參與者可以透過擁有資產的方式一起伴隨團隊成長,讓這些早期的Holder能夠享受並參與團隊的成長。而他們在這過程中也遭遇了不少充滿爭議的時刻,比如當時Matr1x團隊在社區熱度極高的情況下,仍舊堅持不提高首批NFT售賣的價格, 團隊把創世NFT YATC全部免費贈予有貢獻的參與者,而Matr1x 2061系列定價為0.1ETH,而對比當時類似熱度的項目基本上都是把創世NFT售價定在了2-3 ETH的區間。而在市場深熊的環境下身為投資人我們也問過團隊,有機會透過販賣NFT賺取一筆收入,他們為什麼不要? Matr1x團隊堅定地回答他們會發行NFT的目的就不是從用戶身上賺錢,而是為了獎勵這些早期願意支持他們的用戶。而事實也證明Matr1x願意讓利給用戶,用戶就願意更支持他們。

還有一個令我們震驚的是團隊和我們分享說目前Matr1x NFT系列持有者大約是接近1000人,而Matr1x團隊的創始人卻幾乎認識他們每一個NFT的持有者。他們是如何做到的?團隊回答說就是因為創辦人非常大量的做AMA和線下Matr1x Fire的比賽,仔細地聆聽每個用戶提出的建議與回饋。而且會把每個NFT 持有者都當作公司的股東來對待,和他們分享專案的發展及對未來的策略思考。而當創辦人真正把NFT持有者當作股東而不是韭菜對待時,每個被用心對待的用戶都能夠感受得到。 Matr1x團隊真正展現瞭如何給用戶幸福感及安全感,就是真正用心地去對待每個Matr1x的用戶,而被用心對待的用戶也會真實地選擇支持最值得信賴的團隊,我們認為這就是去中心化的核心而這也是Matr1x目前能夠做到全球第一市值遊戲類NFT的核心原因。

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