drawImage()是一個很關鍵的方法,它可以引入圖像、畫布、視頻,並對其進行縮放或裁剪。
總共有三種表現形式:
語法 1
- context.drawImage(img,dx,dy);
文法 2
- context.drawImage(img,dx,dy,dw,dw);
文法 3
- context.drawImage(img,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);
來看看座標草圖:
PS: 不要在樣式中定義
下面,我們載入一個圖片試試。
- html>
- "zh">
- "UTF-8">
-
drawImage() - body { background: url("./images/bg3.jpg") /images/bg3.jpg") eat>;
- #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }
- <script> <li> <span> window.onload = <li class="alt"><span>function<span class="keyword">(){ <span> <li><span>var<span class="keyword"> canvas = document.getElementById(<span>">< <span class="string"> canvas.width = 800; <span> canvas.height = 600; <li class="alt"> <span> <li><span>var context = canvas.getContext(<li class="alt"><span>"21>"29><); <span class="keyword"> context.fillStyle = <span>"#FFF"<span class="string">; <span>; <li> <span> <span class="string"> context.fillRect(0,0,800,600); <span> <li class="alt"> <span> <li><span>var img = <li class="alt"><🎜 <span> img.src = <span class="keyword">"./images/20-1.jpg"<span>; <span class="keyword"> ; <span> ; <li> img.onload = <span>function<span class="string">(){ <span> (){ <li class="alt"> <span>(){ <span class="keyword"> <span>(){ <li>(){ <span> (){ <li class="alt"> <span>(){ <li> <span> context.drawImage(img,200,50); <li class="alt"> <span> } <li> <span> }; <li class="alt"> <span></script>
運行結果:
建立相框:
這裡,我們結合clip()和drawImage()以及三次貝塞爾曲線bezierCurveTo(),來為上面一個案例,加上一個心形的相框~
- nbsp;html>
- "zh">
- "UTF-8">
-
绘制心形相框 - body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }
- #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }
-
"canvas-warp">
- 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
- window.onload = 函數(){
- var canvas = document.getElementById(" canvas.width = 800;
- canvas.height = 600;
- var context = canvas.getContext("2d" context.fillStyle =
- "#FFF"; context.fillRect(0,0,800,600);
- context.beginPath();
- context.moveTo(400,260);
- context.bezierCurveTo(450,220,450,300,400,315);
- context.bezierCurveTo(350,300,350,220,400,260);
- context.clip();
- context.closePath();
- var img = new img.src =
- "./images/20-1.jpg"; img.onload =
- 函數(){ (){
- context.drawImage(img,348,240,100,100);
- }
- };
- 腳本>
運行結果:
是不是美的? 好啦,至此最關鍵的遮罩和圖片大小好了說完了,其實在java.awt中,drawImage()也是一個關鍵的方法。 drawImage()就可以一招打遍天下~在Canvas裡也一樣的。的重要的處理方法。

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一個版本,包含新元素和API;H5是基於HTML5的移動應用開發框架。 HTML5通過瀏覽器解析和渲染代碼,H5應用則需要容器運行並通過JavaScript與原生代碼交互。

HTML5的關鍵元素包括、、、、、等,用於構建現代網頁。 1.定義頭部內容,2.用於導航鏈接,3.表示獨立文章內容,4.組織頁面內容,5.展示側邊欄內容,6.定義頁腳,這些元素增強了網頁的結構和功能性。

HTML5和H5沒有區別,H5是HTML5的簡稱。 1.HTML5是HTML的第五個版本,增強了網頁的多媒體和交互功能。 2.H5常用於指代基於HTML5的移動網頁或應用,適用於各種移動設備。

HTML5是超文本標記語言的最新版本,由W3C標準化。 HTML5引入了新的語義化標籤、多媒體支持和表單增強,提升了網頁結構、用戶體驗和SEO效果。 HTML5引入了新的語義化標籤,如、、、等,使網頁結構更清晰,SEO效果更好。 HTML5支持多媒體元素和,無需第三方插件,提升了用戶體驗和加載速度。 HTML5增強了表單功能,引入了新的輸入類型如、等,提高了用戶體驗和表單驗證效率。

如何寫出乾淨高效的HTML5代碼?答案是通過語義化標籤、結構化代碼、性能優化和避免常見錯誤。 1.使用語義化標籤如、等,提升代碼可讀性和SEO效果。 2.保持代碼結構化和可讀性,使用適當縮進和註釋。 3.優化性能,通過減少不必要的標籤、使用CDN和壓縮代碼。 4.避免常見錯誤,如標籤未閉合,確保代碼有效性。

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。

HTML5是構建現代網頁的關鍵技術,提供了許多新元素和功能。 1.HTML5引入了語義化元素如、、等,增強了網頁結構和SEO。 2.支持多媒體元素和,無需插件即可嵌入媒體。 3.表單增強了新輸入類型和驗證屬性,簡化了驗證過程。 4.提供了離線和本地存儲功能,提升了網頁性能和用戶體驗。


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