在現實世界中,我們使用畫筆在畫板上進行繪畫;在html5 canvas中,我們同樣可以使用canvas的畫筆-CanvasRenderingContext2D物件在canvas上進行繪畫。眾所周知,我們的畫筆通常會與橡皮擦配套使用,以便於糾正繪畫過程中的錯誤並重新繪畫。在html5 canvas中,CanvasRenderingContext2D物件也同樣提供了一個可以永遠重複使用的橡皮擦-clearRect()方法。
- clearRect(x, y, width, height)
CanvasRenderingContext2D物件的clearRect()方法用於清除canvas內以指定座標點(x,y)為左上角、寬度為width、高度為height的矩形區域中的所有圖形像素。
下面,我們來看一個實際的例子。我們先繪製一個半徑為50px的實心圓,然後使用橡皮擦clearRect()對其中的局部區域進行擦除。繪製圓形的原始html5程式碼如下:
- html>
- "UTF-8">
-
使用HTML5 clearRect()擦除指定的矩形區域的入門範例 - style="border: 1px solid red;">
- 您的瀏覽器不支援canvas標籤。
- //取得Canvas物件(畫布)
- var canvas = document.getElementById("myCanvas"
- //簡單地偵測目前瀏覽器是否支援Canvas對象,以免在一些不支援html5的瀏覽器中提示語法錯誤
- if(canvas.getContext){
- //取得對應的CanvasRenderingContext2D物件(畫筆)
- var ctx = canvas.getContext("2d";
- //繪製一個以座標點(100,10)為圓心、半徑50px的圓形
- ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, false
- //繪製並填入圓形內部 ctx.fill();
- }
現在,我們使用clearRect()方法對實心圓中以圓心(100,100)為中心,週邊各10px的矩形區域部分進行擦除。
- <script><span class="string">"text/javascript"</script>>
- //取得Canvas物件(畫布)
- var canvas = document.getElementById("myCanvas"
- //簡單地偵測目前瀏覽器是否支援Canvas對象,以免在一些不支援html5的瀏覽器中提示語法錯誤
- if(canvas.getContext){
- //取得對應的CanvasRenderingContext2D物件(畫筆)
- var ctx = canvas.getContext("2d";
- //繪製一個以座標點(100,10)為圓心、半徑50px的圓形 ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2,
- false
- //繪製並填入圓形內部
- ctx.fill();
- //擦除長方形區域內的圖形
- ctx.clearRect(90, 90, 20, 20);
- }
- 對應的顯示效果如下(是不是有點像一個銅錢?)。
頁面上我們可以擦除一片頁面上的區域,讓其顯示出背景圖片。 下面的範例中我們擦除了矩形中的空白讓其顯示頁面背景:
JavaScript Code
- html>;
- "zh">
- "UTF-8">;
-
clearRect() ; - 正文 { 背景: url("./images/bg2.jpg") #canvas { 邊框:1px solid #aaaaaa; 顯示:區塊; 邊距:50px 自動
- 樣式> 頭>
-
"canvas-warp"
- >
- 你的瀏覽器居然不支援Canvas? !趕緊換一個吧! !
- window.onload = 函數
- (){
- var canvas = document.getElementById(">
- canvas.width = 800; canvas.height = 600; var
- context = canvas.getContext("2d" >
- context.fillStyle = "#FFF"
- ; ; context.fillRect(0,0,800,600);
- //清除兼職
- context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
- };
- 腳本>

html5的div元素默认一行不可以放两个。div是一个块级元素,一个元素会独占一行,两个div默认无法在同一行显示;但可以通过给div元素添加“display:inline;”样式,将其转为行内元素,就可以实现多个div在同一行显示了。

html5中列表和表格的区别:1、表格主要是用于显示数据的,而列表主要是用于给数据进行布局;2、表格是使用table标签配合tr、td、th等标签进行定义的,列表是利用li标签配合ol、ul等标签进行定义的。

固定方法:1、使用header标签定义文档头部内容,并添加“position:fixed;top:0;”样式让其固定不动;2、使用footer标签定义尾部内容,并添加“position: fixed;bottom: 0;”样式让其固定不动。

html5中不支持的标签有:1、acronym,用于定义首字母缩写,可用abbr替代;2、basefont,可利用css样式替代;3、applet,可用object替代;4、dir,定义目录列表,可用ul替代;5、big,定义大号文本等等。

HTML5中画布标签是“<canvas>”。canvas标签用于图形的绘制,它只是一个矩形的图形容器,绘制图形必须通过脚本(通常是JavaScript)来完成;开发者可利用多种js方法来在canvas中绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像等。

html5废弃了dir列表标签。dir标签被用来定义目录列表,一般和li标签配合使用,在dir标签对中通过li标签来设置列表项,语法“<dir><li>列表项值</li>...</dir>”。HTML5已经不支持dir,可使用ul标签取代。

3种取消方法:1、给td元素添加“border:none”无边框样式即可,语法“td{border:none}”。2、给td元素添加“border:0”样式,语法“td{border:0;}”,将td边框的宽度设置为0即可。3、给td元素添加“border:transparent”样式,语法“td{border:transparent;}”,将td边框的颜色设置为透明即可。

因为html5不基于SGML(标准通用置标语言),不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为,也即按照正常的方式来运行,因此html5只需要写doctype即可。“!DOCTYPE”是一种标准通用标记语言的文档类型声明,用于告诉浏览器编写页面所用的标记的版本。


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