在這個golang 範例中,互斥體部分中包含的條件不會出現死鎖的原因是因為互斥體是透過`Lock()` 和`Unlock() ` 方法來實現對共享資源的互斥存取的。當一個 goroutine 呼叫 `Lock()` 方法時,如果互斥體已經被其他 goroutine 鎖定,則該 goroutine 會被阻塞,直到互斥體被釋放。這種阻塞機制保證了在互斥體被鎖定時,不會發生多個 goroutine 同時存取共享資源的情況,從而避免了死鎖的發生。所以在這個範例中,由於互斥體的正確使用,條件不會出現死鎖。
我在 O'Reilly 的一次培訓中看到了這個範例。有一個條件應該可以防止 widgetInventory 變成負值。範例有效,但我不明白為什麼當 makeSales 取得互斥體且 widgetInventory 為 0 時程式不會死鎖。
var ( wg sync.WaitGroup mutex = sync.Mutex{} widgetInventory int32= 1000 newPurchase = sync.NewCond(&mutex) ) func main() { fmt.Println("Starting inventory count = ", widgetInventory) wg.Add(2) go makeSales() go newPurchases() wg.Wait() fmt.Println("Ending inventory count = ", widgetInventory) } func makeSales() { for i := 0; i < 3000; i++ { mutex.Lock() if widgetInventory-100 < 0{ newPurchase.Wait() } widgetInventory -= 100 fmt.Println(widgetInventory) mutex.Unlock() } wg.Done() } func newPurchases() { for i := 0; i < 3000; i++ { mutex.Lock() widgetInventory+= 100 fmt.Println(widgetInventory) newPurchase.Signal() mutex.Unlock() } wg.Done() }
當 makeSales 取得互斥體而 widgetInventory 為 0 時,我預期程式碼會死鎖。
我沒有註意到條件與互斥體相關聯:
newPurchase =sync.NewCond(&mutex)
輸入 .Wait() 會解鎖互斥鎖,並在收到條件訊號後嘗試重新取得它。
condition.Wait() 只有在取得互斥體時才能使用,因此它的工作代價是程式碼的可讀性不那麼高:-)
以上是為什麼在這個 golang 範例中,互斥體部分包含的條件不會出現死鎖?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!