php小編香蕉為您介紹一種使用x/net函式庫的方法,用於實作一個拋出403錯誤的Websocket伺服器。 Websocket是一種在客戶端和伺服器之間建立持久連接的通訊協議,而403錯誤表示伺服器拒絕了客戶端的請求。透過使用x/net函式庫,我們可以輕鬆地建立一個Websocket伺服器,並在需要的時候拋出403錯誤,從而實現對請求的拒絕。這種方法簡單有效,適用於需要對請求進行授權或限制存取的場景。
我正在嘗試使用 x/net/websocket
標準庫實作一個 websocket 伺服器。
到目前為止我的嘗試如下:
package main import ( "fmt" "net/http" "golang.org/x/net/websocket" ) type Server struct { baseUri string connections map[string][]*websocket.Conn } func initServer(baseUri string) *Server { return &Server{ baseUri: baseUri, } } func (server *Server) handleConnections() { http.Handle("/ws", websocket.Handler(server.listenConnections)) http.ListenAndServe(":3000", nil) } func (server *Server) listenConnections(ws *websocket.Conn) { fmt.Println("New connection established") for { fmt.Println("FOO") } } func main() { server := initServer("/ws") server.handleConnections() }
嘗試使用多個 ws 用戶端連線到 ws://localhost:3000/ws
時,我總是收到相同的錯誤:403-Forbidden
。
我什至嘗試了官方文件的範例,但仍然得到它。我錯過了一些明顯的東西嗎?像預設連接埠阻塞或類似的嗎?
提前謝謝您。
編輯:您可能需要使用不同的連接埠來重現問題。在我的範例中使用 3000
,如果不可用,只會中斷程式的執行。
編輯2:您可以使用像websocat這樣的客戶端並執行websocat 'ws://localhost:3000/ws'
來嘗試連線到伺服器
我放棄了,但有很好的見解: 如果您像我一樣正在關注 Anthony GG 的從頭開始在 Go 上建立 Websocket 伺服器的演練 ,請不要。影片已經過時了,儘管它提供瞭如何創建影片的很好的直覺,但最好(並且沒有恥辱)使用 gorilla 的 websocket 庫進行學習。
package main import ( "fmt" "net/http" "time" "github.com/gorilla/mux" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } type Server struct { baseUri string connections map[string][]*websocket.Conn router *mux.Router setup *http.Server } func initServer(baseUri string) *Server { router := mux.NewRouter() return &Server{ baseUri: baseUri, router: router, setup: &http.Server{ Handler: router, Addr: "127.0.0.1:8000", WriteTimeout: 15 * time.Second, ReadTimeout: 15 * time.Second, }, } } func (server *Server) handleConnections() { server.router.HandleFunc("/ws/{var}", server.listenConnections) server.setup.ListenAndServe() } func (server *Server) listenConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { connection, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { fmt.Println(err) return } for { _, message, err := connection.ReadMessage() if err != nil { break } connection.WriteMessage(websocket.TextMessage, message) go messageHandler(message) } fmt.Println("Out of loop") } func messageHandler(message []byte) { fmt.Println(string(message)) } func main() { server := initServer("/ws") server.handleConnections() }
我還使用 gorilla/mux
來使用路徑參數(不知道為什麼 http 處理程序不能)。
請注意我如何將 http.Handle
更改為 mux.Router.HandleFunc
。
正如用戶 @Cerise 在評論中指出的那樣,x/net/websocket
套件不在標準庫中,但僅添加 Origin
標頭也沒有解決原始問題。
希望這能避免其他像我一樣學習 Go 的人遇到的一些麻煩。
以上是使用 x/net 庫 trowing 403 的 Websocket 伺服器實現的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!