Linux系統是一種支援多任務並發執行的作業系統,它可以同時運行多個進程,從而提高系統的使用率和效率。但是,如果這些進程之間需要進行資料交換和協作,就需要使用一些進程間通訊(IPC)的方式,例如訊號、共享記憶體、信號量等。其中,System V 訊息佇列是一種比較經典且可靠的IPC方式,它可以讓兩個或多個進程透過一個佇列來進行訊息傳遞,而無需關心訊息的內容和格式。本文將介紹Linux系統中System V 訊息佇列的方法,包括訊息佇列的建立、開啟、傳送、接收、關閉和刪除等面向。
#include #include #include ftok() //获取key值 msgget() //创建/获取消息队列 msgsnd()/msgrcv() //发消息到消息队列/从消息队列收信息 msgctl() //删除消息队列
//获取key值, key值是System V IPC的标识符,成功返回key,失败返回-1设errno //同pathname+同 proj_id==>同key_t; key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
pathname :檔名
proj_id: 1~255的一個數,表示project_id
key_t key=ftok(".",100); //“.”就是一个存在且可访问的路径, 100是假设的proj_id if(-1==key) perror("ftok"),exit(-1);
//创建/获取消息队列,成功返回shmid,失败返回-1 int msgget(key_t key, int msgflg); //ATTENTION:用int msqid=msgget()比较好看
msgflg:具體的操作標誌
訊息佇列的容量由msg_qbytes控制,在訊息佇列被建立的過程中,這個大小被初始化為MSGMNB,這個限制可以透過msgctl()修改
int msqid=msgget(key,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0664); if(-1==msqid) perror("msgget"),exit(-1);
//向指定的消息队列发送指定的消息,如果消息队列已经满了,默认的行为是堵塞,直到队列有空间容纳新的消息,成 功返回0,失败返回-1设errno int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
msqid msgget()傳回的訊息佇列的ID
msgp訊息的的首位址, 訊息的參考資料類型如下
struct msgbuf { long mtype; /* message type, must be > 0 */ //消息的类型 char mtext[1]; /* message data */ //消息的内容 }; ATTENTION:The mtext field is an array (or other structure) whose size is specified by msgsz, a nonnegative integer value.
msgsz訊息的大小, 此參數用於指定訊息內容的大小, 不包括訊息的類型。只能sizeof(Msgbuf.mtext),不能sizeof(Msgbuf)
msgflg發送的標誌, 預設給0即可
Msg msg1={1,"hello"};//消息的类型是1,内容是hello int res=msgsnd(msqid,&msg2,sizeof(msg2.buf),0); if(-1==res) perror("msgsnd"),exit(-1);
//向指定的消息队列取出指定的消息,成功返回实际接受到的byte数,失败返回-1设errno ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
msqid: 訊息佇列的ID(returned by msgget)
msgp: 存放接收到訊息的緩衝區首位址
msgsz : 訊息的最大大小, 不包含訊息的類型==>只能sizeof(Msgbuf.mtext),不能sizeof(Msgbuf)
msgtyp: 訊息的類型
msgflg: 發送的標誌, 預設給0即可
Msg msg1; int res=msgrcv(msqid,&msg1,sizeof(msg1.buf),1,0); if(-1==res) perror("msgrcv"),exit(-1);
// 消息操作,成功返回0,失败返回-1设errno int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
msqid :消息队列的ID,由msgget()
buf 结构体指针
struct msqid_ds { struct ipc_perm msg_perm; /* Ownership and permissions */ time_t msg_stime; /*Time of last msgsnd(2) */ time_t msg_rtime; /* Time of last msgrcv(2) */ time_t msg_ctime; /* Time of last change */ unsigned long __msg_cbytes; /* Current number of bytes in queue (nonstandard) */ msgqnum_t msg_qnum; /* Current number of messages in queue */ msglen_t msg_qbytes; /* Maximum number of bytes allowed in queue */ pid_t msg_lspid; /* PID of last msgsnd(2) */ pid_t msg_lrpid; /* PID of last msgrcv(2) */ }; struct ipc_perm { key_t __key; /* Key supplied to msgget(2) */ uid_t uid; /* Effective UID of owner */ gid_t gid; /* Effective GID of owner */ uid_t cuid; /* Effective UID of creator */ gid_t cgid; /* Effective GID of creator */ unsigned short mode; /* Permissions */ unsigned short __seq; /* Sequence number */ };
cmd
IPC_STAT从内核相关结构体中拷贝消息队列相关的信息到buf指向的结构体中
IPC_SET把buf指向的结构体的内容写入到内核相关的结构体中,同时更显msg_ctimer成员,同时以下成员也会被更新:msg_qbytes, msg_perm.uid, msg_perm.gid, msg_perm.mode。调用队列的进程的effective UID必须匹配队列所有者或创建者的msg_perm.uid或msg_perm.cuid或者该进程拥有特权级别,
IPC_RMID立即销毁消息队列,唤醒所有正在等待读取或写入该消息队列进程,调用的进程的UID必须匹配队列所有者或创建者或者该进程拥有足够的特权级别
IPC_INFO (Linux-specific)返回整个系统对与消息队列的限制信息到buf指向的结构体中
//_GNU_SOURCE // struct msginfo { int msgpool;/*Size in kibibytes of buffer pool used to hold message data; unused within kernel*/ int msgmap; /*Maximum number of entries in message map; unused within kernel*/ int msgmax; /*Maximum number of bytes that can be written in a single message*/ int msgmnb; /*Maximum number of bytes that can be written to queue; used to initialize msg_qbytes during queue creation*/ int msgmni; /*Maximum number of message queues*/ int msgssz; /*Message segment size; unused within kernel*/ int msgtql; /*Maximum number of messages on all queues in system; unused within kernel*/ unsigned short int msgseg; /*Maximum number of segments; unused within kernel*/ };
int res=msgctl(msqid,IPC_RMID,NULL); if(-1==res) perror("msgctl"),exit(-1);
//Sys V IPC msg #include #include #include #include #include typedef struct{ long mtype; //消息的类型 char buf[20]; //消息的内容 }Msg; int msqid; //使用全局变量,这样就可以在fa中使用msqid了 void fa(int signo){ printf("deleting..\n"); sleep(3); int res=msgctl(msqid,IPC_RMID,NULL); if(-1==res) perror("msgctl"),exit(-1); exit(0); } int main(){ //ftok() key_t key=ftok(".",150); if(-1==key) perror("ftok"),exit(-1); printf("key%#x\n",key); //msgget() msqid=msgget(key,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0664); if(-1==msqid) perror("msgget"),exit(-1); printf("msqid%d\n",msqid); //msgsnd() Msg msg1={1,"hello"};//消息的类型是1,内容是hello Msg msg2={2,"world"}; int res=msgsnd(msqid,&msg2,sizeof(msg2.buf),0); if(-1==res) perror("msgsnd"),exit(-1); res=msgsnd(msqid,&msg1,sizeof(msg1.buf),0); if(-1==res) perror("msgsnd"),exit(-1); //msgctl() //Ctrl+C delete msq printf("Press CTRL+C to delete msq\n"); if(SIG_ERR==signal(SIGINT,fa)) perror("signal"),exit(-1); while(1); return 0; }
本文介绍了Linux系统中System V 消息队列的方法,包括消息队列的创建、打开、发送、接收、关闭和删除等方面。通过了解和掌握这些知识,我们可以更好地使用System V 消息队列来实现进程间通信,提高系统的稳定性和效率。当然,Linux系统中System V 消息队列还有很多其他的特性和用法,需要我们不断地学习和研究。希望本文能给你带来一些启发和帮助。
以上是Linux IPC System V 訊息佇列:實現可靠訊息傳遞的經典方式的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!