php小編香蕉在這裡與大家分享一個有趣的技巧-「暫停一秒鐘後繼續讀取資料」。在程式設計中,有時候我們需要等待一段時間後再繼續執行後續的操作,而這個技巧可以幫助我們實現這個目標。無論是用於網路請求的延時操作,還是為了避免某些耗時的操作影響程式的執行效率,這個技巧都能發揮重要的作用。下面,我們將詳細介紹如何在php中實現這個功能。
問題內容
我正在使用curl從端點獲取資料並將其傳輸到程式中。程式的main函數讀取資料是這樣的
reader := bufio.NewReader(os.Stdin) var buf bytes.Buffer line, err := reader.ReadString(`\n`) for { if err != nil{ buf.WriteString(line) break } buf.WriteString(line) } var data Memstats err = json.Unmarshal(buf.Bytes(), &data)
到這裡為止一切正常。然而,我的最終目標是像這樣重複捲曲端點一段時間,以便程式讀取以 N 時間間隔到達的 N 個 JSON blob。
for i in {1..10}; do curl localhost:6000/debug/vars | ./myprogram; sleep 1; done
每次捲曲到端點後都會到達相同結構的資料。因此,我必須將數據讀取代碼移至函數readStdIn
中,我將重複調用該函數,直到curl 停止發送數據,並且每次我的程式接收到json 數據時,我都會將其解組到結構中並將其添加到切片中。為了重複呼叫 readStdIn,我使用了 for 循環,為了讀取 readStdIn 中的數據,我也使用了 for 迴圈。 readStdIn
函數永遠無法完成。為什麼不呢?
主要功能
for{ reader := bufio.NewReader(os.Stdin) h.readStdIn(reader) time.Sleep(1 * time.Second) var err error //check to see if curl sent more data, if not I break out of main function and continue on with program and hopefully an array full of Memstats newbytes, err := reader.ReadByte() if err != nil{ break } }
readStdIn函數
#func (rt *Graph)readStdIn(reader *bufio.Reader){ var buf bytes.Buffer line, err := reader.ReadString('\n') for { if err != nil{ if err == io.EOF{ buf.WriteString(line) break }else{ fmt.Println(err.Error()) os.Exit(1) } } } buf.WriteString(line) } var data Memstats err = json.Marshal(buf.Bytes(), &data) rt.Memstats = append(rt.Memstats, &record) }
解決方法
用於解析 JSON
#您也可以透過自訂函數或更改 bash 腳本來使用掃描器。但我相信兩者都比下面的程式碼更複雜。
<code>package main import ( "encoding/json" "errors" "fmt" "io" "os" ) func main() { fmt.Println("Start") decoder := json.NewDecoder(os.Stdin) for { var u User err := decoder.Decode(&u) if errors.Is(err, io.EOF) { fmt.Println("End") break } if err != nil { fmt.Println("Can not decode into json", err) continue } fmt.Println(u) } } type User struct { UserId int `json:"userId"` Id int `json:"id"` Title string `json:"title"` } </code>
<code>function repeatedCurl() { for i in $(seq 1 3); do # sleep 1 # optional you can emit curl -s "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/$i" done } repeatedCurl | ./foo </code>
對於換行分隔資料
<code>package main import ( "bufio" "fmt" "os" ) func main() { fmt.Println("Start") scanner := bufio.NewScanner(bufio.NewReader(os.Stdin)) for scanner.Scan() { fmt.Println(scanner.Text()) } fmt.Println("End") } </code>
它適用於建立新的程式實例(如您的範例)和正常的管道使用。
使用相同的管道
<code>function repeatedDateEcho() { while sleep 1; do echo "$(date)" done } repeatedDateEcho | ./myprogram </code>
輸出:
Start Thu Jan 18 22:59:31 +03 2024 Thu Jan 18 22:59:32 +03 2024 Thu Jan 18 22:59:33 +03 2024 Thu Jan 18 22:59:34 +03 2024
使用不同的管道(每次都是新實例)
while 睡 1;做 echo "$(date)" | ./我的程式;完成
輸出:
Start Thu Jan 18 22:58:46 +03 2024 End Start Thu Jan 18 22:58:47 +03 2024 End
以上是暫停一秒鐘後繼續讀取數據的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitsefficiencyandconcurrency,whilePythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.Golang'sdesignencouragesclean,readablecodeanditsgoroutinesenableefficientconcurrentoperations,t

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

選擇Golang的原因包括:1)高並發性能,2)靜態類型系統,3)垃圾回收機制,4)豐富的標準庫和生態系統,這些特性使其成為開發高效、可靠軟件的理想選擇。

Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

Golang在編譯時間和並發處理上表現更好,而C 在運行速度和內存管理上更具優勢。 1.Golang編譯速度快,適合快速開發。 2.C 運行速度快,適合性能關鍵應用。 3.Golang並發處理簡單高效,適用於並發編程。 4.C 手動內存管理提供更高性能,但增加開發複雜度。

Golang在Web服務和系統編程中的應用主要體現在其簡潔、高效和並發性上。 1)在Web服務中,Golang通過強大的HTTP庫和並發處理能力,支持創建高性能的Web應用和API。 2)在系統編程中,Golang利用接近硬件的特性和對C語言的兼容性,適用於操作系統開發和嵌入式系統。

Golang和C 在性能對比中各有優劣:1.Golang適合高並發和快速開發,但垃圾回收可能影響性能;2.C 提供更高性能和硬件控制,但開發複雜度高。選擇時需綜合考慮項目需求和團隊技能。

Golang适合高性能和并发编程场景,Python适合快速开发和数据处理。1.Golang强调简洁和高效,适用于后端服务和微服务。2.Python以简洁语法和丰富库著称,适用于数据科学和机器学习。


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