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golang結構體方法接受多個參數類型

php小編蘋果今天為大家介紹Golang中的結構體方法,這些方法可以接受多個參數型別。 Golang是一門開源的靜態類型程式語言,它支援物件導向的程式設計風格,並且提供了結構體作為一種資料類型。結構體方法是一種特殊的函數,可以在結構體上進行操作和修改。與其他語言不同的是,Golang的結構體方法可以接受多個參數類型,這為開發者帶來了更多的靈活性和便利性。下面我們就來詳細了解這個特性。

問題內容

我的方法如下:

func (t *worker) updateinfo(n structtype1, node structtype2)

但是,現在我需要使用這個api來處理structtype1和structtype3。這意味著 n 可以是 structtype3。

我如何修改方法來實現此目的,而不是編寫如下所示的另一個方法並重複相同的程式碼?

func (t *Worker) updateInfo(n structType3, node structType2)

編輯:這些結構都是我自己自訂的結構

解決方法

在這種情況下,您可以使用泛型

例如,假設 structtype1structtype2 有一個名為 print 的方法。

type  structtype1 struct {}
func(st1 structtype1) print() {
 fmt.println("calling print function of structtype1")
}

type  structtype3 struct {}
func(st3 structtype3) print() {
 fmt.println("calling print function of structtype2")
}

我們可以定義一個介面類型聲明,如下所示。

type struct13 interface {
 print()
 structtype1 | structtype3 // type union 
}

然後您需要使用類型參數修改 worker 結構體和 updateinfo 函數。 (註:struct13 中的 print 函數用於示範目的。)

type worker[t struct13] struct{}

func (t *worker[t]) updateinfo(n t, node structtype2) {
 n.print()
}

我們可以使用上面的實現,如下所示。

    st1 := structType1{}
    st2 := structType2{}
    st3 := structType3{}


    w1 := Worker[structType1]{}
    w1.updateInfo(st1,st2)

    w2 := Worker[structType3]{}
    w2.updateInfo(st3,st2)

以上是golang結構體方法接受多個參數類型的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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