Linux IPC POSIX 訊息佇列:一種實現可靠訊息傳遞的簡單方式
Linux系統是一種支援多任務並發執行的作業系統,它可以同時運行多個進程,從而提高系統的使用率和效率。但是,如果這些進程之間需要進行資料交換和協作,就需要使用一些進程間通訊(IPC)的方式,例如訊號、共享記憶體、信號量等。其中,POSIX 訊息佇列是一種比較簡單可靠的IPC方式,它可以讓兩個或多個行程透過一個佇列來進行訊息傳遞,而無需關心訊息的內容和格式。本文將介紹Linux系統中POSIX 訊息佇列的方法,包括訊息佇列的建立、開啟、傳送、接收、關閉和刪除等面向。
#模型:
#include #include #include mq_open() //创建/获取消息队列fd mq_get() //设置/获取消息队列属性 mq_send()/mq_receive() //发送/接收消息 mq_close() //脱接消息队列 mq_unlink() //删除消息队列
POSIX mq VS Sys V mq的優勢
- 更簡單的基於檔案的應用介面
- # 完全支援訊息優先權(優先權最終決動佇列中訊息的位置)
- # 完全支援訊息到達的非同步通知,這透過訊號或線程創建實作
- # 用於阻塞發送與接收操作的逾時機制
#訊息佇列名稱
由$man mq_overview
知:訊息佇列由一個形如'/somename'的名字唯一標識,名字字串的最大長度不能朝著哦NAME_MAX(i.e.,255),兩個進程透過使用同一個訊息佇列的名字來通訊
mq_open()
//创建一个POSIX消息队列或打开一个已经存在的消息队列,成功返回消息队列描述符mqdes供其他函数使用,失败返回 (mqd_t)-1设errno //Link with -lrt. mqd_t mq_open(const char *name, int oflag); mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, mode_t mode, struct mq_attr *attr);
oflag
must include one of:
- O_RDONLY表示以只接收訊息的形式開啟訊息佇列
- O_WRONLY表示以只傳送訊息的形式開啟訊息佇列
- O_RDWR表示以可接收的形式開啟訊息佇列
can be Bitwised ORed:
- O_NONBLOCK以nonblocking的模式開啟訊息佇列
- O_CREAT如果一個訊息佇列不存在就建立它,訊息佇列的擁有者的UID被設為呼叫程序的effective UID,GID被設為呼叫程序的effective GID
- #O_EXCL確保訊息佇列被創建,如果訊息佇列已經存在,則發生錯誤
#mode如果oflag裡有O_CREAT,則mode用來表示新建立的訊息佇列的權限
attr如果oflag裡有O_CREAT,則attr表示訊息佇列的屬性,如果attr是NULL,則會依照預設設定訊息佇列(mq_overview(7) for details.)
mq_setattr() / mq_getattr()
#//设置/修改 / 获取消息队列属性,成功返回0,失败返回-1设errno //Link with -lrt. int mq_setattr(mqd_t mqdes, const struct mq_attr *newattr, struct mq_attr *oldattr); int mq_getattr(mqd_t mqdes, struct mq_attr *attr);
mqattr結構體
struct mq_attr { long mq_flags; /* Flags: 0 or O_NONBLOCK */ long mq_maxmsg; /* Max. # of messages on queue */ long mq_msgsize; /* Max. message size (bytes) */ long mq_curmsgs; /* # of messages currently in queue */ };
mq_send() / mq_timesend()
//发送消息到mqdes指向的消息队列。成功返回0,失败返回-1设errno //Link with -lrt. int mq_send(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr,size_t msg_len, unsigned int msg_prio); //如果消息队列满 #include //额外的header int mq_timedsend(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr,size_t msg_len, unsigned int msg_prio, const struct timespec *abs_timeout);
msg_len msg_ptr指向的消息队列的长度,这个长度必须msg_prio 一个用于表示消息优先级的非0整数,消息按照优先级递减的顺序被放置在消息队列中,同样优先级的消息,新的消息在老的之后,如果消息队列满了,就进入blocked状态,新的消息必须等到消息队列有空间了进入,或者调用被signal中断了。如果flag里有O_NOBLOCK选项,则此时会直接报错
abs_timeout:如果消息队列满了,那么就根据abs_timeout指向的结构体表明的时间进行锁定,里面的时间是从970-01-01 00:00:00 +0000 (UTC)开始按微秒计量的时间,如果时间到了,那么mq_timesend()立即返回
struct timespec { time_t tv_sec; /* seconds */ long tv_nsec; /* nanoseconds */ };
mq_receive()/mq_timedreceive()
//从消息队列中取出优先级最高的里面的最老的消息,成功返回消息取出消息的大小,失败返回-1设errno //具体功能参照mq_send()/mq_timesend() //Link with -lrt. ssize_t mq_receive(mqd_t mqdes, char *msg_ptr, size_t msg_len, unsigned int *msg_prio); #include //额外的header ssize_t mq_timedreceive(mqd_t mqdes, char *msg_ptr, size_t msg_len, unsigned int *msg_prio, const struct timespec *abs_timeout);
mq_notify()
//允许调用进程注册或去注册同步来消息的通知,成功返回0,失败返回-1设errno //Link with -lrt. int mq_notify(mqd_t mqdes, const struct sigevent *sevp);
sevp指向sigevent的指针
- 如果sevp不是NULL,那么这个函数就将调用进程注册到通知进程,只有一个进程可以被注册为通知进程
- 如果sevp是NULL且当前进程已经被注册过了,则去注册,以便其他进程注册
union sigval { /* Data passed with notification */ int sival_int; /* Integer value */ void* sival_ptr; /* Pointer value */ }; struct sigevent { int sigev_notify; /* Notification method */ int sigev_signo; /* Notification signal */ union sigval sigev_value; /* Data passed with notification */ void(*sigev_notify_function) (union sigval); //Function used for thread notification (SIGEV_THREAD) void* sigev_notify_attributes; // Attributes for notification thread (SIGEV_THREAD) pid_t sigev_notify_thread_id; /* ID of thread to signal (SIGEV_THREAD_ID) */ };
sigev_notify使用下列的宏进行配置:
- SIGEV_NONE调用进程仍旧被注册,但是有消息来的时候什么都不通知
- SIGEV_SIGNAL通过给调用进程发送sigev_signo指定的信号来通知进程有消息来了
- SIGEV_THREAD一旦有消息到了,就激活sigev_notify_function作为新的线程的启动函数
mq_close()
//关闭消息队列描述符mqdes,如果有进程存在针对这个队列的notification request,那么也会被移除 //成功返回0,失败返回-1设errno //Link with -lrt. int mq_close(mqd_t mqdes);
mq_unlink():
//移除队列名指定的消息队列,一旦最后一个进程关闭了针对这个消息队列的描述符,就会销毁这个消息队列 //成功返回0,失败返回-1设errno //Link with -lrt. int mq_unlink(const char *name);
本文介绍了Linux系统中POSIX 消息队列的方法,包括消息队列的创建、打开、发送、接收、关闭和删除等方面。通过了解和掌握这些知识,我们可以更好地使用POSIX 消息队列来实现进程间通信,提高系统的稳定性和效率。当然,Linux系统中POSIX 消息队列还有很多其他的特性和用法,需要我们不断地学习和研究。希望本文能给你带来一些启发和帮助。
以上是Linux IPC POSIX 訊息佇列:一種實現可靠訊息傳遞的簡單方式的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

多年來,Linux軟件分佈依賴於DEB和RPM等本地格式,並深深地根深蒂固。 但是,Flatpak和Snap已經出現,有望成為應用程序包裝的通用方法。 本文考試

Linux和Windows在處理設備驅動程序上的差異主要體現在驅動管理的靈活性和開發環境上。 1.Linux採用模塊化設計,驅動可以動態加載和卸載,開發者需深入理解內核機制。 2.Windows依賴微軟生態,驅動需通過WDK開發並簽名認證,開發相對複雜但保證了系統的穩定性和安全性。

Linux和Windows的安全模型各有優勢。 Linux提供靈活性和可定制性,通過用戶權限、文件系統權限和SELinux/AppArmor實現安全。 Windows則注重用戶友好性,依賴WindowsDefender、UAC、防火牆和BitLocker保障安全。

Linux和Windows在硬件兼容性上不同:Windows有廣泛的驅動程序支持,Linux依賴社區和廠商。解決Linux兼容性問題可通過手動編譯驅動,如克隆RTL8188EU驅動倉庫、編譯和安裝;Windows用戶需管理驅動程序以優化性能。

Linux和Windows在虛擬化支持上的主要區別在於:1)Linux提供KVM和Xen,性能和靈活性突出,適合高定制環境;2)Windows通過Hyper-V支持虛擬化,界面友好,與Microsoft生態系統緊密集成,適合依賴Microsoft軟件的企業。

Linux系統管理員的主要任務包括系統監控與性能調優、用戶管理、軟件包管理、安全管理與備份、故障排查與解決、性能優化與最佳實踐。 1.使用top、htop等工具監控系統性能,並進行調優。 2.通過useradd等命令管理用戶賬戶和權限。 3.利用apt、yum管理軟件包,確保系統更新和安全。 4.配置防火牆、監控日誌、進行數據備份以確保系統安全。 5.通過日誌分析和工具使用進行故障排查和解決。 6.優化內核參數和應用配置,遵循最佳實踐提升系統性能和穩定性。

學習Linux並不難。 1.Linux是一個開源操作系統,基於Unix,廣泛應用於服務器、嵌入式系統和個人電腦。 2.理解文件系統和權限管理是關鍵,文件系統是層次化的,權限包括讀、寫和執行。 3.包管理系統如apt和dnf使得軟件管理方便。 4.進程管理通過ps和top命令實現。 5.從基本命令如mkdir、cd、touch和nano開始學習,再嘗試高級用法如shell腳本和文本處理。 6.常見錯誤如權限問題可以通過sudo和chmod解決。 7.性能優化建議包括使用htop監控資源、清理不必要文件和使用sy


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