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首頁後端開發Golang當填充通道的函數呼叫未嵌入 Goroutine 中時,為什麼會出現死鎖?

当填充通道的函数调用未嵌入 Goroutine 中时,为什么会出现死锁?

當填充通道的函數呼叫未嵌入Goroutine中時,會出現死鎖的原因是因為通道的傳送和接收操作是阻塞的。如果在主Goroutine中呼叫填充通道的函數,並且該函數內部沒有將填充操作放入新的Goroutine中運行,那麼主Goroutine會一直等待通道有足夠的空間來接收數據,而填充操作又無法進行,從而導致死鎖的產生。因此,為了避免死鎖,我們需要在填充通道的操作中使用Goroutine來進行並發執行,以確保填充操作和接收操作可以同時進行。

問題內容

我知道 sync 套件及其 waitgroup 選項,我不想將其用於此測試。我正在測試一種信號量。

所以我有:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "time"
)

func main() {

    fmt.print("wassap")

    jobs := make(chan int)
    processstarted := make(chan struct{}, 1)
    processcompleted := make(chan struct{}, 1)

    createjobs(jobs)

    go func() {
        worker(jobs, processstarted, processcompleted)
    }()

    go func() {
        sync(processstarted, processcompleted)
    }()

    time.sleep(3600 * time.second)
    fmt.print("\nend of main...")

    interrupt := make(chan os.signal)
    <-interrupt

}

func createjobs(jobs chan<- int) {
    defer close(jobs)
    for i := 1; i < 20; i++ {
        jobs <- i
    }
}

func worker(jobs <-chan int, processstarted <-chan struct{}, processcompleted <-chan struct{}) {

    for {
        select {
        case i := <-jobs:
            fmt.printf("\nfetching job #%d from channel", i)
            time.sleep(2 * time.second)
        case <-processstarted:
            fmt.print("\nprocess started. waiting for it to be completed")
            <-processcompleted
            fmt.print("\nprocess completed")
        }

    }
}

func sync(processstarted chan<- struct{}, processcompleted chan<- struct{}) {

    // acquire semaphore. send signal to channel to indicate that it is busy
    processstarted <- struct{}{}

    for i := 1; i < 5; i++ {
        fmt.printf("\nprocessing %d", i)
        time.sleep(5 * time.second)
    }

    // release semaphore
    processcompleted <- struct{}{}
}

我想要測試的非常簡單:我有一個 createjobs 函數,其唯一目的是將元素添加到通道,在本例中是一個 int 通道。然後我有一個 worker 將從該通道中提取物件並在提取下一個元素之前休眠 2 秒。

現在,還有同步功能。此函數的唯一目的是模擬 worker 執行階段啟動的進程。如果此進程處於活動狀態,則在sync 結束時應停止處理jobs 元素,這就是為什麼我有兩個通道,一個表示進程已啟動,另一個表示進程結束。

運行我的程式碼時出現以下錯誤:

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

如果我修改 createjobs 的呼叫方式,將其包裝在如下所示的 goroutine 中:

go func() {
        createJobs(jobs)
    }()

然後我的程式碼運行正確。

我只是想了解為什麼會發生這種情況。我的意思是: main 例程正在執行,然後它呼叫createjobs (無換行),因此main 例程應該被阻止,直到此呼叫結束。一旦 createjobs 結束,就表示頻道中有元素了。 main 繼續執行並啟動其他 goroutine workersync 來完成它們的工作。在 main 結束之前,我只是添加一個睡眠程序,以便為之前創建的 goroutine 提供完成時間。

我不是問這個問題的其他解決方案,我只是想知道當 createjobs 發生在 goroutine 之外時會發生什麼。

解決方法

您將 jobs 宣告為無緩衝通道,然後嘗試將 20 個值同步推入其中。當您呼叫 createjobs(jobs) 時,這將阻止您的主函數。

將第 13 行改為:

    jobs := make(chan int, 20)

...將解決僵局。

編輯 - 評論中要求的澄清:

無緩衝通道沒有容量,並且會阻止生產者的執行,直到消費者收到訊息為止。

無緩衝通道的一個很好的類比是管道,在本例中,過程如下所示:

+------------------+     +------------+      +-------------+
| PRODUCER         |     | PIPE       |      | CONSUMER    |
|                  +---->|            +----->|             |
| createJobs(jobs) |     | unbuffered |      | worker(...) |
|                  |     | channel    |      |             |
+------------------+     +------------+      +-------------+

發生死鎖是因為 createjobs(jobs) 被同步調用,而且還沒有消費者在運作。

當在 goroutine 中呼叫函數(producer)時它可以工作,因為基本上插入通道和讀取通道是並行發生的?

是的。如果生產者被非同步調用,它不會阻塞 main() 函數,因此消費者也將有機會被調用。在這種情況下,生產者將一一推送其所有任務,就像工作人員一一消費它們一樣。

以上是當填充通道的函數呼叫未嵌入 Goroutine 中時,為什麼會出現死鎖?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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