我正在調試我的一個程序,我試圖將自訂變數分配給矩形以更新其位置。
這是我的程式碼:
import os ; os.environ['PYGAME_HIDE_SUPPORT_PROMPT']='False' import pygame, random pygame.init() display = pygame.display.set_mode((401, 401)) display.fill("white") ; pygame.display.flip() class MyRect(pygame.Rect): def __setattr__(self, attr, value): # Sets a custom attribute to a rectangle super().__setattr__(attr, value) if attr == 'xValue': pygame.Rect.move(self, (value-self.centerx), 0) # Move the rectangle according to the xValue def contains(self, coords): return self.collidepoint(coords) square = MyRect(175, 175, 50, 50) pygame.draw.rect(display, 'steelBlue', square) # Draw the rectangle to the screen square.xValue = 200 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() ; exit() elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: if square.contains(pygame.mouse.get_pos()): square.xValue = random.randint(0, display.get_width()) # Update the square.xValue property pygame.display.flip() # Update the screen
當我執行程式時,square.xvalue 屬性正在改變,但螢幕上正方形的位置沒有改變。
我錯過了什麼?
你必須重新繪製場景。更改後必須重新繪製矩形。清除顯示並在應用程式循環中繪製矩形:
while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() ; exit() elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: if square.contains(pygame.mouse.get_pos()): square.xValue = random.randint(0, display.get_width()) # Update the square.xValue property display.fill("white"); pygame.draw.rect(display, 'steelBlue', square) pygame.display.flip() # Update the screen
以上是在 Pygame 中使用自訂屬性更新矩形時出現問題的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!