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首頁後端開發Golangyaml 將多個複雜的映射鍵作為一個結構體

yaml 将多个复杂的映射键作为一个结构体

php小編柚子在介紹YAML時提到了一個重要的概念,那就是將多個複雜的映射鍵作為一個結構體。 YAML是一種用來表示資料序列化的格式,具有人類可讀性強的特性。在YAML中,可以使用結構體將多個鍵值對組合成一個整體,使得資料的結構更加清晰和易於理解。這種方式可以幫助開發者更好地組織和管理複雜的數據,提高程式碼的可讀性和可維護性。在實際應用中,結構體是一個非常有用的特性,讓我們一起來了解吧!

問題內容

我想將複雜的映射鍵解組到結構中:

yaml

unf:
    item_meta:
      source:
        ? id: "aa"
          name: "bb"
        : "some value"

結構

type source struct {
    id     string `yaml:"id"`
    name   string `yaml:"name"`
}

一切都按預期工作,直到我添加另一個鍵:

yaml 2

#
unf:
    item_meta:
      source:
        ? id: "012"
          name: "bill"
        : "some value"
        ? id: "066"
          name: "bob"
        : "another value"

我收到一個錯誤

"line xxx: mapping key "" already defined at line xxx"

我決定使用別名:

yaml 3

#
unf:
    item_meta:
      aliases:
        - bill: &alias_bill
          id: "012"
          name: "Bill"
        - bob: &alias_bob
          id: "066"
          name: "Bob"
      source:
        ? *alias_bill
        : "some value"
        ? *alias_bob
          name: "Bob"
        : "another value"

問題解決了! 但是我們在堆疊中使用hiera server 並且 hiera 傳回已取代的設定檔的內容,因此我最終得到 yaml 2版本。 p>

關於如何解決這個問題有什麼想法嗎?無法設定 hiera 伺服器

去遊樂場

解決方法

我的解決方案主要基於此問題 @larsks

這個想法是找到具有重複映射鍵的節點,並從映射節點的值節點建立自訂值。

func fixYamlNode(node *yaml.Node) {
    if node.Kind == yaml.MappingNode {
        length := len(node.Content)

        for i := 0; i < length; i += 2 {
            nodes := make([]*yaml.Node, 0)
            nodes = append(nodes, node.Content[i])
            for j := i + 2; j < length; j += 2 {
                nj := node.Content[j]
                if nodes[0].Kind == nj.Kind && nodes[0].Value == nj.Value {
                    nodes = append(nodes, nj)
                }
            }
            if len(nodes) == 1 {
                continue
            }

            fillMapValue(nodes)
        }

        for i := 1; i < length; i += 2 {
            valueNode := node.Content[i]
            fixYamlNode(valueNode)
        }
    }
}

func fillMapValue(nodes []*yaml.Node) {
    for _, node := range nodes {
        length := len(node.Content)
        for i := 0; i < length; i += 2 {
            node.Value = fmt.Sprintf("%s %s", node.Value, node.Content[i+1].Value)
        }
    }
}

以上是yaml 將多個複雜的映射鍵作為一個結構體的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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