php小編小新在這裡分享一個關於判斷struct的interface-type欄位是否設定的技巧。在Go語言中,struct類型可以實作多個接口,透過判斷interface-type欄位是否設置,我們可以輕鬆判斷一個struct是否實作了某個特定的接口。這個技巧非常實用,可以在程式碼中準確判斷物件的類型,以便進行相對應的處理。接下來,我們一起來看看具體的實作方法吧!
問題內容
給定一個結構體,其欄位屬於介面類型:
type a interface { foo() } type b interface { bar() } type container struct { fielda a fieldb b ... }
以及實作這些介面的結構:
type a struct {} func (*a) foo() {} func newa() *a { return &a{} } type b struct {} func (*b) bar() {} func newb() *b { return &b{} }
以及建立 container
實例但未明確設定所有欄位的程式碼:
c := &container{} c.fielda = newa() // c.fieldb = newb() // <-- fieldb not explicitly set
使用反射,如何偵測未明確設定的欄位?
在執行時檢查 fieldb 的值,vscode 愉快地報告該值為 nil
。同樣,嘗試呼叫 c.fieldb.bar() 將會因 nil 指標取消引用而發生恐慌。但反射不允許您測試 isnil,iszero 也不會回傳 true:
func validateContainer(c *container) { tC := reflect.TypeOf(*c) for i := 0; i < tC.NumField(); i++ { reflect.ValueOf(tC.Field(i)).IsNil() // panics reflect.ValueOf(tC.Field(i)).IsZero() // always false reflect.ValueOf(tC.Field(i)).IsValid() // always true } }
解決方法
您應該檢查 reflect.valueof(*c)
的字段,而不是 reflect.typeof(*c)
。
package main import ( "fmt" "reflect" ) func validatecontainer(c *container) { tc := reflect.typeof(*c) vc := reflect.valueof(*c) for i := 0; i < vc.numfield(); i++ { if f := vc.field(i); f.kind() == reflect.interface { fmt.printf("%v: isnil: %v, iszero: %v, isvalid: %v\n", tc.field(i).name, f.isnil(), f.iszero(), f.isvalid(), ) } } // tc.field(i) returns a reflect.structfield that describes the field. // it's not the field itself. fmt.printf("%#v\n", reflect.valueof(tc.field(0))) } type a interface{ foo() } type b interface{ bar() } type container struct { fielda a fieldb b } type a struct{} func (*a) foo() {} func newa() *a { return &a{} } func main() { c := &container{} c.fielda = newa() validatecontainer(c) }
輸出:
FieldA: IsNil: false, isZero: false, IsValid: true FieldB: IsNil: true, isZero: true, IsValid: true reflect.StructField{Name:"FieldA", PkgPath:"", Type:(*reflect.rtype)(0x48de20), Tag:"", Offset:0x0, Index:[]int{0}, Anonymous:false}
以上是判斷struct的interface-type欄位是否設定的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

go语言能编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言。对Go语言程序进行编译的命令有两种:1、“go build”命令,可以将Go语言程序代码编译成二进制的可执行文件,但该二进制文件需要手动运行;2、“go run”命令,会在编译后直接运行Go语言程序,编译过程中会产生一个临时文件,但不会生成可执行文件。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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