在Go語言中,我們經常會遇到需要在父類型物件中存取子類型屬性的情況。這可能是因為我們在定義結構體時,使用了嵌套結構體的方式。但是,由於Go語言中是沒有繼承的概念的,所以不能直接透過父類型物件來存取子類型屬性。那麼,如何在Go中實現這個需求呢?下面,我將為大家介紹幾種常用的方法。
我正在建立一個檔案儲存。我正在嘗試創建不同類型的文件。為了模擬這個,我使用程式碼:
<code>package main import ( "fmt" "time" ) type File interface{} type Audio struct { File Duration time.Duration } type Image struct { File Width uint Height uint } func main() { var files = map[string]File{ "1": Audio{ Duration: 14 * time.Second, }, "2": Image{ Height: 9989, Width: 1111, }, "3": Image{ Width: 1234, Height: 5678, }, } for k, v := range files { switch v.(type) { case Audio: fmt.Printf("%s: Audio %d seconds", k, v.Duration / time.Second) case Image: fmt.Printf("%s: Image %dx%d", k, v.Width, v.Height) } } } </code>
我期待這個輸出:
1: Audio 14 seconds 2: Image 1111x9989 3: Image 1234x5678
但是 Go 編譯器給了我這個錯誤:
./main.go:38:44: v.Duration 未定義(類型 File 沒有欄位或方法 Duration)
# ./main.go:40:39: v.Width 未定義(類型 File 沒有欄位或方法 Width)
# ./main.go:40:48: v.Height 未定義(類型 File 沒有欄位或方法 Height)
如何修復錯誤?
switch v := v.(type) {
將使用您期望的類型宣告一個新的 v
。
以上是如何在Go中存取父類型物件中的子類型屬性?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!