php小編小新在使用Android NDK時遇到問題,錯誤如下。這個問題可能是在開發過程中經常遇到的,但是解決起來卻不那麼容易。在使用Android NDK開發時,我們常常需要呼叫C或C 程式碼,在編譯和連結過程中可能會出現各種錯誤,需要仔細排查和解決。在遇到問題時,我們可以透過查看錯誤訊息、檢查程式碼邏輯、比較文件等方式來解決。希望透過查看錯誤訊息和分析問題的根源,能夠找到解決問題的方法,讓開發過程更加順利。
問題內容
我正在使用 Fyne 進行打包,但在打包到 Android 時遇到問題。我嘗試了兩種方法,錯誤如下:
在 NDK 中找到了 no ARM 編譯器(已嘗試)。確保您的 NDK 版本為 >= r19c。使用
sdkmanager --update 來更新
#和
no 在 $ANDROID_HOME/ndk-bundle 或 $ANDROID_NDK_HOME
中找到 Android NDK
我嘗試過:
fyne package -os android -appID com.example.myapp
-> 在 $ANDROID_HOME/ndk-bundle 和 $ANDROID_NDK_HOME 中都找不到 Android NDK
ANDROID_NDK_HOME=/Users/ahmetaffanebcioglu/Library/Android/sdk/ndk fyne package -os android -appID com.example.myapp
-> 在NDK中找不到arm編譯器(嘗試找不到)。確保您的 NDK 版本為 >= r19c。使用 sdkmanager --update
進行更新
解決方法
#對於那些正在尋找此問題答案的人來說,已經找到了解決方案。
ANDROID_NDK_HOME=/Users/username/Library/Android/sdk/ndk/Contents/NDK fyne package -os android -appID com.example.myapp
但如果NDK在不同的地方,我不知道。
以上是我在使用 Android NDK 時遇到問題,錯誤如下的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本文討論了GO中的數組和切片之間的差異,重點是尺寸,內存分配,功能傳遞和用法方案。陣列是固定尺寸的,分配的堆棧,而切片是動態的,通常是堆積的,並且更靈活。

本文說明瞭如何在GO中創建和初始化數組,討論數組和切片之間的差異,並解決了數組的最大尺寸限制。數組與切片:固定與動態,值與參考類型。

文章討論了GO中結構的語法和初始化,包括字段命名規則和結構嵌入。主要問題:如何有效地在GO編程中使用結構。 (字符:159)

本文討論了在軟件開發中使用GO(Golang)的好處,重點介紹其並發支持,快速彙編,簡單性和可擴展性優勢。受益的主要行業包括技術,金融和遊戲。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器