php小編蘋果將為大家介紹一個常見的問題:Kubernetes Watch 回傳空結果(空類型,空物件)。在使用Kubernetes進行監控時,有時會遇到傳回空結果的情況,即使叢集中存在正在執行的Pod或其他資源。這種情況可能會導致監控系統無法取得正確的數據,進而影響系統的穩定性和可靠性。本文將詳細解析這個問題的原因,並提供對應的解決方案,幫助讀者快速解決這個問題。
問題內容
我正在使用 Kubernetes client-go 監視一些資源。
func watchGVR(ctx context.Context, args *Arguments, dynClient *dynamic.DynamicClient, gvr schema.GroupVersionResource) error { //if gvr.Group==" events.k8s.io" && gvr.Resource== fmt.Printf("Watching %q %q\n", gvr.Group, gvr.Resource) watch, err := dynClient.Resource(gvr).Watch(context.TODO(), metav1.ListOptions{}) if err != nil { fmt.Printf("..Error watching %v. group %q version %q resource %q\n", err, gvr.Group, gvr.Version, gvr.Resource) return err } defer watch.Stop() for { select { case event := <-watch.ResultChan(): handleEvent(gvr, event) case <-ctx.Done(): return nil } } } func handleEvent(gvr schema.GroupVersionResource, event watch.Event) { if event.Object == nil { fmt.Printf("event.Object is nil? Skipping this event. Type=%s %+v gvr: (group=%s version=%s resource=%s)\n", event.Type, event, gvr.Group, gvr.Version, gvr.Resource) return } gvk := event.Object.GetObjectKind().GroupVersionKind() obj, ok := event.Object.(*unstructured.Unstructured) if !ok { fmt.Printf("Internal Error, could not cast to Unstructered %T %+v\n", event.Object, event.Object) return } ....
這工作正常,除了對於某些資源我得到連續的空結果: event.Object
為零,event.Type
是空字串。
這種情況會發生在這樣的資源上:
<code> event.Object is nil? Skipping this event. Type= {Type: Object:} gvr: (group=operator.cluster.x-k8s.io version=v1alpha2 resource=addonproviders) </code>
<code> event.Object is nil? Skipping this event. Type= {Type: Object:} gvr: (group=operator.cluster.x-k8s.io version=v1alpha2 resource=coreproviders) </code>
這可能是什麼原因?
解決方法
我發現了這個問題。
我需要在從通道讀取時檢查結果:
case event := <-watch.ResultChan(): handleEvent(gvr, event)
至
case event, ok := <-watch.ResultChan(): if !ok { fmt.Printf("ResultChan is closed %+v\n", gvr) return nil } handleEvent(gvr, event)
如果該資源沒有對象,通道將會關閉。
以上是Kubernetes Watch 傳回空結果(空類型,空物件)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Golang適合快速開發和並發編程,而C 更適合需要極致性能和底層控制的項目。 1)Golang的並發模型通過goroutine和channel簡化並發編程。 2)C 的模板編程提供泛型代碼和性能優化。 3)Golang的垃圾回收方便但可能影響性能,C 的內存管理複雜但控制精細。

goimpactsdevelopmentpositationality throughspeed,效率和模擬性。 1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,IdealforlargeProjects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndardArdardArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增強的Depleflovelmentimency.3)簡單性。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang在实际应用中表现出色,以简洁、高效和并发性著称。1)通过Goroutines和Channels实现并发编程,2)利用接口和多态编写灵活代码,3)使用net/http包简化网络编程,4)构建高效并发爬虫,5)通过工具和最佳实践进行调试和优化。

Go語言的核心特性包括垃圾回收、靜態鏈接和並發支持。 1.Go語言的並發模型通過goroutine和channel實現高效並發編程。 2.接口和多態性通過實現接口方法,使得不同類型可以統一處理。 3.基本用法展示了函數定義和調用的高效性。 4.高級用法中,切片提供了動態調整大小的強大功能。 5.常見錯誤如競態條件可以通過gotest-race檢測並解決。 6.性能優化通過sync.Pool重用對象,減少垃圾回收壓力。

Go語言在構建高效且可擴展的系統中表現出色,其優勢包括:1.高性能:編譯成機器碼,運行速度快;2.並發編程:通過goroutines和channels簡化多任務處理;3.簡潔性:語法簡潔,降低學習和維護成本;4.跨平台:支持跨平台編譯,方便部署。

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