php小編柚子為您介紹一個有關變數參考傳遞的重要概念-將變數參考傳遞給WalkDirFunc。在PHP中,變數引用傳遞是一種傳遞方式,它允許我們將一個變數的引用傳遞給函數或方法,從而在函數內部對該變數進行修改。透過這種方式,我們可以避免在函數內部建立新的變數副本,並提高程式碼的執行效率。 WalkDirFunc是一個範例函數,它可以遍歷指定目錄下的所有檔案並對其進行操作。將變數參考傳遞給WalkDirFunc可以使我們在函數內部直接對傳入的變數進行操作,而無需傳回修改後的結果。這種方式在處理大量資料時特別實用,可以減少記憶體開銷並提高程式碼的可讀性和可維護性。
問題內容
我正在努力遞歸地迭代給定目錄並將找到的檔案的名稱及其大小儲存在 map[string]uint32
中。我發現一篇文章描述如何使用 path/filepath/walkdir 函數和 walkdirfunc 遞歸地遍歷指定目錄。
我對 go 比較陌生,無法找到一種方法將對我的地圖的引用傳遞給 walkdirfunc
,因為它的簽名僅指定三個參數:
func main() { args := os.args if len(args) != 2 { msg := fmt.sprintf("usage: %v <path_to_directory>", args[0]) log.fatal(msg) } fullpath := args[1] dirmap := make(map[string]uint32) filepath.walkdir(fullpath, walk) } // how to create parameter accepting &map[string]uint32 func walk(path string, entry fs.direntry, err error) error { if err != nil { return err } if !entry.isdir() { // add entry and it's size to dirmap file, err := os.stat(path) if err != nil { log.println("error determining file size:", err) } size := file.size() // add path and size to dirmap } else if entry.isdir() { // recurse here } else { log.println("unhandled branch:") log.println(entry.info()) } return nil }
編輯:由於walk
是傳遞給filepath.walkdir
的walkdirfunc
,因此有必要傳遞從這裡開始的地圖。在 python 中,我會使用命名參數來完成此任務,但 go 中最好的方法是什麼?
func main() { args := os.Args ... fullPath := args[1] dirMap := make(map[string]uint32) // dirMap should be passed here filepath.WalkDir(fullPath, walk) }
解決方法
使用閉包。更改步行至:
func walk(dirmap map[string]uint32, path string, entry fs.direntry, err error) error { ... }
像這樣呼叫 walkdir:
dirMap := make(map[string]uint32) filepath.WalkDir(fullPath, func(path string, entry fs.DirEntry, err error) error { return walk(dirMap, path, entry, err) })
在此處運行範例:https://www.php.cn/link/178fde6398864e33aaefae5d2d855f20
以上是將變數參考傳遞給 WalkDirFunc的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Golang適合快速開發和並發編程,而C 更適合需要極致性能和底層控制的項目。 1)Golang的並發模型通過goroutine和channel簡化並發編程。 2)C 的模板編程提供泛型代碼和性能優化。 3)Golang的垃圾回收方便但可能影響性能,C 的內存管理複雜但控制精細。

goimpactsdevelopmentpositationality throughspeed,效率和模擬性。 1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,IdealforlargeProjects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndardArdardArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增強的Depleflovelmentimency.3)簡單性。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang在实际应用中表现出色,以简洁、高效和并发性著称。1)通过Goroutines和Channels实现并发编程,2)利用接口和多态编写灵活代码,3)使用net/http包简化网络编程,4)构建高效并发爬虫,5)通过工具和最佳实践进行调试和优化。

Go語言的核心特性包括垃圾回收、靜態鏈接和並發支持。 1.Go語言的並發模型通過goroutine和channel實現高效並發編程。 2.接口和多態性通過實現接口方法,使得不同類型可以統一處理。 3.基本用法展示了函數定義和調用的高效性。 4.高級用法中,切片提供了動態調整大小的強大功能。 5.常見錯誤如競態條件可以通過gotest-race檢測並解決。 6.性能優化通過sync.Pool重用對象,減少垃圾回收壓力。

Go語言在構建高效且可擴展的系統中表現出色,其優勢包括:1.高性能:編譯成機器碼,運行速度快;2.並發編程:通過goroutines和channels簡化多任務處理;3.簡潔性:語法簡潔,降低學習和維護成本;4.跨平台:支持跨平台編譯,方便部署。

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