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Golang 文件類別內部結構

Feb 08, 2024 pm 09:09 PM

Golang 文件类内部结构

Golang是一種高效能、可擴展的程式語言,擁有強大的檔案處理能力。在Golang中,文件類別的內部結構是實作文件操作的關鍵。本文將由php小編西瓜為大家介紹Golang文件類別的內部結構,幫助讀者更能理解文件處理的原理與方法。無論是讀取文件內容、寫入文件數據,或是建立、刪除文件,了解Golang文件類別的內部結構對於開發人員來說都是非常重要的。讓我們一起來深入了解吧!

問題內容


Go的File類別如果你看看go/src/os/types.go中的底層實現是:

type File struct {
*file // os specific
}

據我所知,這種類型是面向公眾的使用者 API 和根據作業系統而不同的內部實現的交匯點。我仍然不清楚運行時/編譯器如何(或在哪裡)替換 *file 來實現特定的作業系統。


解決方法


在同一個os套件中,file定義在file_<os>. go</os>中。

例如,對於UNIX系統,我們有file_unix.go#,包含

// file is the real representation of *File.
// The extra level of indirection ensures that no clients of os
// can overwrite this data, which could cause the finalizer
// to close the wrong file descriptor.
type file struct {
    pfd         poll.FD
    name        string
    dirinfo     *dirInfo // nil unless directory being read
    nonblock    bool     // whether we set nonblocking mode
    stdoutOrErr bool     // whether this is stdout or stderr
    appendMode  bool     // whether file is opened for appending
}

請參閱此處 file_windows.go 中的 Windows 實作.

建置工具選擇正確檔案的方式是可配置的,並在建置工具中進行追蹤設定。這可以透過 GOOS 作為環境變數來覆蓋,或更改組態設定。 建置使用 GOOSGOARCH 並查看檔案名稱(除其他外)以選擇或忽略特定後綴例如source_windows.go#。

以上是Golang 文件類別內部結構的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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