S1:js中一切皆對象,想想如果要實現對父對象屬性和方法的繼承,最初我們會怎樣子來實現呢,考慮到原型的概念,最初我是這樣來實現繼承的
function Parent(){ this.name='123'; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ this.age=20; } Son.prototype=new Parent(); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; } var son=new Son(); console.log('Name :'+son.getName()+';Age: '+son.getAge()); VM1777:16 Name :123;Age: 20
從上面可以看到實現對Parent的繼承主要是覆寫了Son的prototype,這樣便把Parent的屬性和方法過給了Son的原型,這樣子在通過new Son()構造出來的對象均會繼承來自原型【即父物件Parent】的屬性和方法,這樣就達到了繼承效果;但這樣會帶來一個副作用,就是當父物件中包含引用類型的屬性時,子物件對引用類型資料的修改,會影響所有的子對象,顯然這不是我們需要的效果:
function Parent(){ this.name='123'; this.fruits=['apple']; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ this.age=20; } Son.prototype=new Parent(); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; } var son=new Son(); var son1=new Son(); console.log(son.fruits);//["apple"] console.log(son1.fruits);//["apple"] son.fruits.push('pear'); console.log(son.fruits);//["apple", "pear"] console.log(son1.fruits);//["apple", "pear"]
S2:目前想到要解決這個問題就是使每個子物件都擁有一份父物件屬性的複製品,這樣修改屬性時只是修改了子物件下的屬性,而不會影響到其他的子物件屬性。這目標的實現參照前人的對象冒充的方式來實現
function Parent(){ this.name='123'; this.fruits=['apple']; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ Parent.call(this); this.age=20; } Son.prototype=new Parent(); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; } var son=new Son(); var son1=new Son(); console.log(son.fruits);//["apple"] console.log(son1.fruits);//["apple"] son.fruits.push('pear'); console.log(son.fruits);//["apple", "pear"] console.log(son1.fruits);//["apple"]
上面我在Son函式裡加了Parent.call(this)實作在new Son()的時候將this[即new 出來的Son物件]冒充成Parent函式裡的上下文this來呼叫Parent()函式,從而拿到了父物件的屬性和方法副本,所以接下來修改父物件的屬性和方法時其實是修改的副本,故達到了不會影響全部子物件的效果。但是由於Son.prototype=new Parent()的使用,我們得到了兩份實例的屬性和方法,而再我們拿到了副本以後,只是需要父對象的原型就行了,從下面可以看出我們只需要原型中的getname();
S3:接下來就是要去掉一份實例的屬性和方法,這時候是constructor發揮作用的時候了,看下邊代碼,將Parent.prototype重新構建成一個原生對象,來作為子對象的原型,再把constructor指向子構造器
function Parent(){ this.name='123'; this.fruits=['apple']; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ Parent.call(this); this.age=20; } function Extend(Parent,Son){ var proto = new Object(Parent.prototype); proto.constructor = Son; Son.prototype=proto; } Extend(Parent,Son); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; }
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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