我確信我的問題是一個非常通用的問題,可能是一個純java問題。然而,我一直在嘗試找到一種方法來識別三個座標是否共線,使用相同的邏輯發現它似乎不適用於以「點」作為輸入的範例。 可以採用兩種方法 1. 求構成三個座標/點的三角形的面積。如果它們在同一條線上;面積值必須為零。 2. 將連接這些座標的線分成兩部分,並找出各自的斜率。如果它們在同一條線上,則斜率將相同。
以下是我正在嘗試的方法。
private boolean collinearCheck( Coordinate endPointOne , Coordinate intersection,Coordinate endPointTwo ){ boolean isCollenear = false; //Area of triangle approach double area = (Math.round(endPointOne.x )* (Math.round(intersection.y) - Math.round (endPointTwo.y)) + Math.round(intersection.x )* (Math.round(endPointTwo.y) - Math.round (endPointOne.y)) + Math.round(endPointTwo.x) * (Math.round(endPointOne.y) - Math.round(intersection.y))); if((endPointOne.x * (intersection.y - endPointTwo.y) + intersection.x * (endPointTwo.y - endPointOne.y) + endPointTwo.x * (endPointOne.y - intersection.y))<= 0) if(Math.round(area) <= 0) { isCollenear = true; } // Slope Approach double numeratorOne = Math.round(intersection.y) - Math.round(endPointOne.y); double denominatorOne = Math.round(intersection.x) - Math.round(endPointOne.x); double numeratorTwo = Math.round(endPointTwo.y) - Math.round(intersection.y); double denominatorTwo = Math.round(endPointTwo.x) - Math.round(intersection.x); double result1 = Math.round(numeratorOne/denominatorOne); double result2 = Math.round(numeratorTwo/denominatorTwo); if(result1== 0 && result2==0){ isCollenear = true; } return isCollenear; }
在這兩種情況下,同時使用座標作為輸入;即使對於相似共線的情況,我最終也會得到該區域的值,例如 4 等。對於明顯不共線的情況;我最終得到相同的斜率值。
有沒有辦法可以使用任何構造來獲得共線性的明確通知器?我的做法正確嗎? 我傳遞給該方法的座標樣本值是 Coefficient endPointOne = -26.6666666666666686, 32.38095238095238 .... 等等
期待您的意見。
感謝和問候
正確答案
我不是檢查區號,而是檢查三點是否共線。那麼公式就是:
點 (x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3)。
它應該是共線的,當且僅當,
(y2-y1) (y3-y2) ------- = ------- (x2-x1) (x3-x2)
所以程式碼應該是,
if(result1==result2){ isCollenear = true; }
以上是如何判斷三個座標是否共線的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitsefficiencyandconcurrency,whilePythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.Golang'sdesignencouragesclean,readablecodeanditsgoroutinesenableefficientconcurrentoperations,t

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

選擇Golang的原因包括:1)高並發性能,2)靜態類型系統,3)垃圾回收機制,4)豐富的標準庫和生態系統,這些特性使其成為開發高效、可靠軟件的理想選擇。

Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

Golang在編譯時間和並發處理上表現更好,而C 在運行速度和內存管理上更具優勢。 1.Golang編譯速度快,適合快速開發。 2.C 運行速度快,適合性能關鍵應用。 3.Golang並發處理簡單高效,適用於並發編程。 4.C 手動內存管理提供更高性能,但增加開發複雜度。

Golang在Web服務和系統編程中的應用主要體現在其簡潔、高效和並發性上。 1)在Web服務中,Golang通過強大的HTTP庫和並發處理能力,支持創建高性能的Web應用和API。 2)在系統編程中,Golang利用接近硬件的特性和對C語言的兼容性,適用於操作系統開發和嵌入式系統。

Golang和C 在性能對比中各有優劣:1.Golang適合高並發和快速開發,但垃圾回收可能影響性能;2.C 提供更高性能和硬件控制,但開發複雜度高。選擇時需綜合考慮項目需求和團隊技能。

Golang适合高性能和并发编程场景,Python适合快速开发和数据处理。1.Golang强调简洁和高效,适用于后端服务和微服务。2.Python以简洁语法和丰富库著称,适用于数据科学和机器学习。


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