我有一個 c 函式庫和函數,需要一個指向包含 rgb 格式的 24 位元位圖的位元組陣列的指標。 alpha 通道並不重要,可以被截斷。我嘗試過這樣的事情:
func load(filePath string) *image.RGBA { imgFile, err := os.Open(filePath) if err != nil { fmt.Printf("Cannot read file %v\n", err) } defer imgFile.Close() img, _, err := image.Decode(imgFile) if err != nil { fmt.Printf("Cannot decode file %v\n", err) } return img.(*image.RGBA) } img := load("myimg.png") bounds := img.Bounds() width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y // Convert to RGB? Probably not... newImg := image.NewNRGBA(image.Rect(0, 0, width, height)) draw.Draw(newImg, newImg.Bounds(), img, bounds.Min, draw.Src) // Pass image pointer to C function. C.PaintOnImage(unsafe.Pointer(&newImg.Pix[0]), C.int(newImg.Bounds().Dy()), C.int(newImg.Bounds().Dx())
但是,nrgba 似乎也是建立在每個像素 4 個位元組的基礎上的。我可以透過使用 gocv 來解決這個問題,但這對於如此簡單的任務來說似乎有點矯枉過正。有沒有辦法在 go 中以簡單有效的方式做到這一點?
正確答案
標準庫中沒有 rgb 映像類型,但您可以非常輕鬆地組裝 rgb 陣列:
bounds := img.bounds() rgb := make([]byte, bounds.dx()*bounds.dy()*3) idx := 0 for y := bounds.min.y; y < bounds.max.y; y++ { for x := bounds.min.x; x < bounds.max.x; x++ { offs := img.pixoffset(x, y) copy(rgb[idx:], img.pix[offs:offs+3]) idx += 3 } }
img.pix
資料保存 4 位元組 rgba 值。上面的程式碼只是複製所有像素的前 3 個位元組 rgb 值。
由於 pix
數組中的行是連續的,因此可以透過每行僅呼叫 pixoffset
一次來改進上述程式碼,並且每個像素前進 4 個位元組。另外,手動複製 3 個位元組可能比呼叫 copy()
更快(如果對您很重要,則為基準):
bounds := img.Bounds() rgb := make([]byte, bounds.Dx()*bounds.Dy()*3) idx := 0 for y := bounds.Min.Y; y < bounds.Max.Y; y++ { offs := img.PixOffset(bounds.Min.X, y) for x := bounds.Min.X; x < bounds.Max.X; x++ { rgb[idx+0] = img.Pix[offs+0] rgb[idx+1] = img.Pix[offs+1] rgb[idx+2] = img.Pix[offs+2] idx += 3 offs += 4 } }
以上是有效率地將RBGA影像轉換為RGB位元組數組的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

goimpactsdevelopmentpositationality throughspeed,效率和模擬性。 1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,IdealforlargeProjects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndardArdardArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增強的Depleflovelmentimency.3)簡單性。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

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