一、為在ios上面運行,編譯jxcore
$ mkdir ~/jxcore
$ cd ~/jxcore
$ git clone https://github.com/jxcore/jxcore.git
$ cd ~/jxcore/jxcore
$ ./build_scripts/ios-compile.sh
如果出現import which的module not found問題, 那就透過下面語句安裝python的which
sudo easy_install tools/which-1.1.0-py2.7.egg
如果出現別的問題,可以參考jxcore編譯ios的前提條件,採取相應措施。
https://github.com/jxcore/jxcore/blob/master/doc/HOW_TO_COMPILE.md
* GCC 4.2 or newer (for SpiderMonkey builds 4.7 )
* Python 2.6 or 2.7
* GNU Make 3.81 or newer
* libexecinfo (FreeBSD and OpenBSD only)
* for SpiderMonkey : 'which' python module (sudo easy_install tools/which-1.1.0-py2.7.egg)
二、 在mac上安裝jxcore
$ ./configure
$ sudo make install
三、 建立cordova程序,如果沒有安裝cordova,可以自行安裝。
$ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
$ cd hello
四、下載安裝jxcore-cordova外掛程式
$ git clone https://github.com/jxcore/jxcore-cordova
利用jxcore-cordova的模板index.html
$ cp ./jxcore-cordova/sample/www/index.html ./www/
拷貝在第一步為在ios上運行而編譯的jxcore包
$ cp -r ~/jxcore/jxcore/out_ios/ios/bin jxcore-cordova/io.jxcore.node/
五、新增cordova的ios platform
$ cordova platforms add ios
$ cordova plugin add jxcore-cordova/io.jxcore.node/
$ cordova build
$ cordova run ios
如果build出錯,"C does not support default arguments"
只要將預設值去掉一般就會解決問題。
將
JXCORE_EXTERN(void)
JX_SetString(JXValue *value, const char *val, const int32_t length = 0);
修改為
JXCORE_EXTERN(void)
JX_SetString(JXValue *value, const char *val, const int32_t length);
重新build即可
六、此時應該可以看到cordova的運作介面。
七、在Resources/jxcore_app/app.js加上nodejs server
在app.js的最後面加上如下程式碼
function getIP() {
var os = require('os');
var nets = os.networkInterfaces();
console.log(nets);
for ( var a in nets) {
var ifaces = nets[a];
for ( var o in ifaces) {
if (ifaces[o].family == "IPv4" && !ifaces[o].internal) { return iface; }
}
return null;
}
var ip = getIP();
if (!ip) {
console.error("You should connect to a network!");
return;
}
var http = require('http');
http.createServer(function(req, res) {
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/plain'
});
var cur_client = "";
if(req.connection && req.connection.remoteAddress) {
console.log(req.connection.remoteAddress);
cur_client = req.connection.remoteAddress;
} else if(req.headers) {
console.log("request header X-Forwarded-For");
console.log(req.headers['X-Forwarded-For']);
cur_client = req.headers['X-Forwarded-For'];
}
cordova('log').call('client( ' cur_client ' ) come');
res.end('Hello ' cur_client ', I am server on iphone app(' ip '). ' Date.now() 'n');
}).listen(1337, ip);
console.log('Server running at http://' ip ':1337/');

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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