mvc是個好東西,為什麼一入行的時候不去學一下,非要等到asp.net mvc出來了才去學;orm是個好東西,幹嘛非要等到EF出來了才去學;html5是個好東西,幹嘛非要等到IE9出來了才去學? ……
——我想自己應該改掉這個壞毛病。
廢話不多說了。
需求:模仿dreamweaver裡為圖片畫上錨點的功能,產生html程式碼裡的coords值的功能。
技術分析:直覺告訴我,html5 canvas可以勝任。
由於從來沒實質接觸過canvas,只看過別人用canvas開發的demo,只好bing一下html5 canvas的教程咯。發現了下面的連結:http://kb.operachina.com/node/190
看完文件寫程式碼:
程式碼分析:
1.1 html:要用一個圖片作底,canvas放在它上面以供畫圖
1.2 css:你起碼要位置放對、該透明的地方透明
1.3 javascript:鼠標事件要響應仨:mousedown,mousemove,mouseup
有經驗的同學可能一看這html5程式碼就知道這注定是個悲劇,當有img元素在canvas下面時,不管怎樣canvas就是不透明,忘了canvas上可不可以畫上東西了,應該也是不行的。看來這canvas元素有“潔癖”,不願和其他低級元素同流合污。就算我要退而求其次,作為cantainer的背景元素出現都不行。我的感覺是這個canvas可能不會對其他元素透明的。所以上面的程式碼其實是錯誤的程式碼...
那怎麼樣才能實現類似photoshop裡圖層的效果呢?那就是多弄幾個canvas元素,把上面的img換成canvas,然後把img繪製到這個canvas上,這樣canvas對canvas就是透明的了。哎...代碼如下:
好了html算搞定了,接下去就是往canvas上繪圖,借助於javascript,這個任務非常簡單。
// Get the canvas element.
var elem = document.getElementById('bg');
if (!elem || !elem.getContext) {
return ;
}
// Get the canvas 2d context.
var context = elem.getContext('2d');
if (!context || !context.drawImage) {
return ;
}
// Create a new image.
var img = new Image();
// Once it's loaded draw the image on the canvas.
img.addEventListener('load ', function () {
// Original resolution: x, y.
context.drawImage(this, 0, 0);
// Now resize the image: x, y, w, h.
context.drawImage(this, 160, 0, 120, 70);
// Crop and resize the image: sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh.
context. drawImage(this, 8, 20, 140, 50, 0, 150, 350, 70);
}, false);
img.src = 'http://www.sh1800.net/NavPic/20100917 .jpg';
}, false);
//直接在文檔裡拿下來的程式碼請注意為了opera和ie9 onload事件是必須要的,不然圖片會是一片空白,當然Chrome下不會這樣
原文網址http://www.cnblogs.com/ice6/archive/2010/09/18/1830020.html

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。

HTML5是構建現代網頁的關鍵技術,提供了許多新元素和功能。 1.HTML5引入了語義化元素如、、等,增強了網頁結構和SEO。 2.支持多媒體元素和,無需插件即可嵌入媒體。 3.表單增強了新輸入類型和驗證屬性,簡化了驗證過程。 4.提供了離線和本地存儲功能,提升了網頁性能和用戶體驗。

H5代碼的最佳實踐包括:1.使用正確的DOCTYPE聲明和字符編碼;2.採用語義化標籤;3.減少HTTP請求;4.使用異步加載;5.優化圖像。這些實踐能提升網頁的效率、可維護性和用戶體驗。

Web标准和技术从HTML4、CSS2和简单的JavaScript演变至今,经历了显著的发展。1)HTML5引入了Canvas、WebStorage等API,增强了Web应用的复杂性和互动性。2)CSS3增加了动画和过渡功能,使页面效果更加丰富。3)JavaScript通过Node.js和ES6的现代化语法,如箭头函数和类,提升了开发效率和代码可读性,这些变化推动了Web应用的性能优化和最佳实践的发展。

H5不僅僅是HTML5的簡稱,它代表了一個更廣泛的現代網頁開發技術生態:1.H5包括HTML5、CSS3、JavaScript及相關API和技術;2.它提供更豐富、互動、流暢的用戶體驗,能在多設備上無縫運行;3.使用H5技術棧可以創建響應式網頁和復雜交互功能。

H5與HTML5指的是同一個東西,即HTML5。 HTML5是HTML的第五個版本,帶來了語義化標籤、多媒體支持、畫布與圖形、離線存儲與本地存儲等新功能,提升了網頁的表現力和交互性。

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo


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