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主導著渲染階段的重繪和回流是誰?

王林
王林原創
2024-01-26 10:15:06883瀏覽

主導著渲染階段的重繪和回流是誰?

渲染階段中的重繪與回流:誰起主導作用?

隨著Web技術的不斷進步,網頁的渲染過程也變得越來越複雜。在瀏覽器渲染網頁的過程中,重繪(Repaint)和回流(Reflow)是兩個非常重要的概念。本文將詳細介紹重繪和回流的概念以及它們在渲染過程中的作用,並透過具體的程式碼範例來進一步說明它們的運作機制。

首先,需要明確的是,重繪和回流是網頁渲染的兩個獨立的階段。重繪是指當元素的外觀改變,但不影響其佈局時所進行的操作。而回流則是指當元素的尺寸、位置或其他佈局屬性改變時所進行的操作。回流的操作相對來說更耗費計算資源,因為它需要重新計算佈局。

那麼,在渲染過程中,到底重繪和回流哪個起主導作用呢?實際上,這取決於各個因素之間的權衡。一般來說,如果只有重繪的操作,則重繪會起主導作用,因為重繪的成本相對較低。而如果有回流的操作,無論回流的標記出現在哪個位置,回流都會起主導作用,因為回流的成本較高。

接下來,我們透過一個具體的程式碼範例來說明一下重繪和回流之間的關係。假設我們有一個簡單的網頁佈局,其中包含一個按鈕元素和一個文字方塊元素。當點擊按鈕時,透過改變文字方塊的值來觸發文字方塊元素的重繪和回流操作。程式碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>重绘和回流示例</title>
  <style>
    .container {
      width: 200px;
      height: 100px;
      background-color: #ccc;
    }

    .btn {
      padding: 10px;
      background-color: #f00;
      color: #fff;
    }

    .input {
      width: 180px;
      height: 30px;
      margin-top: 10px;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="container">
    <button class="btn" onclick="changeText()">改变文本</button>
    <input class="input" type="text" value="原始文本">
  </div>

  <script>
    function changeText() {
      var input = document.querySelector('.input');
      input.value = '改变后的文本';
    }
  </script>
</body>
</html>

在這個範例中,當我們點擊按鈕時,透過JavaScript程式碼來改變文字方塊的值。這個操作將會觸發文字方塊元素的重繪和回流操作。具體來說,改變文字方塊的值會導致文字方塊的尺寸和內容發生改變,從而引起回流;同時,文字方塊的外觀發生變化,也會引起重繪。

總結起來,重繪和回流是網頁渲染中兩個重要的概念。重繪主要涉及元素的外觀改變,而回流則涉及元素的佈局改變。在渲染過程中,重繪和回流的成本是不同的,需要根據具體情況進行權衡。在編寫網頁程式碼的過程中,可以透過合理的佈局設計和優化程式碼,來減少網頁的重繪和回流操作,進而提高網頁的渲染效能。

參考資料:

  • https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/rendering#css
  • https://developers.google .com/web/fundamentals/performance/rendering/avoid-large-complex-layouts-and-layout-thrashing

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