雖然大家都稱Canvas為html5的新標籤,看起來好像Canvas屬於html語言的新知識,但其實Canvas畫圖是透過javascript來做的。所以,如果你想學習Canvas畫圖,你必須要有Javascript基礎。
另外,畫圖嘛,總是有一些圖像方面的術語和知識點,所以如果你有過做圖或美工經驗,學習Canvas會更容易。
Canvas,意為畫布也。而Html5中的Canvas也真的跟現實生活中的畫布非常相似。所以,把他看成一塊實實在在的畫布可以加快理解。
畫布
用canvas作畫,首先,你需要有一塊「畫布」。如果你的書架裡面沒有畫布,你可以買一卷回來放進去。當然,網頁裡面我們不需要花錢買,直接寫一個canvas即可,類似:
其中標籤裡面的文字是給不支援canvas的瀏覽器看的,支援的永遠看不到。
注意:這個畫布的特性有必要說一下,他和IMG一樣,有兩個原生的屬性,即width和height.同時,因為他也是一個html元素,所以他也可以用css來定義width和height,但是,千萬要注意:他自身的寬高和透過css定義的寬高是不一樣的!
我們用JS來改變Canvas的原生寬高,是這樣的:
canvas.width= 400
canvas.height = 300
但用JS透過操作CSS來改變Canvas的寬高,則是這樣:
但用JS透過操作CSS來改變Canvas的寬高,則是這樣:
canvas.style.width = '🎜>
看得出來,語法上區別是很明顯的。實際上差異更明顯。
他們的差別是什麼?
例如一塊寬1000的畫布,你在畫布左側畫了一條垂直線,寬100像素。此時你把畫布本身的width設為500,相當於把畫布的右半邊咔嚓掉了,但此時那豎線的寬度還是100。
但如果你透過CSS來把畫布的寬度變成500,那就相當於把畫布由1000擠壓到500,所以豎線的寬度變成了50.
(這只是理論情況,實際上設定canvas的原生寬度時,他會清空掉已畫出來的內容。縮放的太過隨意,那麼畫布上的圖形可能變得你自己都認不出來。
所以有個建議:除非特殊情況,一定不要用css來定義Canvas的寬高。
畫布有了,現在我們把他拿出來:
代碼如下:
代碼如下:
getContext メソッドはペンを取得するために使用されますが、ここには別のパラメーターがあります: 2d これは何を意味しますか? これはブラシのタイプと見なすことができます。
2Dがあるから3Dもある?将来的にはあると思いますが、今はありません。それでは、最初にこの 2D ペンを使用してみましょう。
! それで、もう少しペンを予備に置いてもいいですか?答えはノーです。
質問したいのですが、絵を描くときに同時に何本のペンを使いますか? 99.9%の人は片方しか使えないと思いますが、シャオ・ロンヌなどの武術の達人は両手で同時に絵を描くことができますが、これは一般の人にとっては非常に非現実的ですよね。
html5 の Canvas タグは同時に 1 本のペンしか使用できないので、これで安心です。
JS の記述に慣れている学生の中には、トリックを実行したいと思う人もいるかもしれません。ブラシを取得する以前の方法を使用して、さらにペンをいくつか取得できます。それで十分ではないでしょうか? !
例:
var con = cvs.getContext('2d');
var ctx = cvs.getContext('2d'); はははは、そうです。試験前はそう思っていましたが、実はそれは単なる幻想でした。
ペンの 1 つを赤インクに浸すと、もう 1 つのペンも自動的に赤インクに浸されることに気づいたからです。だって2本のペンが1本になるんです!くそ。
これは実際には長所ではなく欠点であり、将来気づくことになります。
座標
2D 世界は平面です。平面上の点を決定するには、x 座標と y 座標の 2 つの値が必要です。これは非常に重要な基本的な概念ですが、誰もが数学を勉強しているので、詳細は説明しません。 キャンバスの原点はフラッシュと同じ左上隅です。しかし厄介なことに、数学の原点は左下隅にあるということです。これは…慣れるとしか言いようがありません
その他
本物のキャンバスと違う特徴として、デフォルトでは透明になっているのですが、背景色はありません。これはほとんどの場合非常に重要です。

HTML5的關鍵元素包括、、、、、等,用於構建現代網頁。 1.定義頭部內容,2.用於導航鏈接,3.表示獨立文章內容,4.組織頁面內容,5.展示側邊欄內容,6.定義頁腳,這些元素增強了網頁的結構和功能性。

HTML5和H5沒有區別,H5是HTML5的簡稱。 1.HTML5是HTML的第五個版本,增強了網頁的多媒體和交互功能。 2.H5常用於指代基於HTML5的移動網頁或應用,適用於各種移動設備。

HTML5是超文本標記語言的最新版本,由W3C標準化。 HTML5引入了新的語義化標籤、多媒體支持和表單增強,提升了網頁結構、用戶體驗和SEO效果。 HTML5引入了新的語義化標籤,如、、、等,使網頁結構更清晰,SEO效果更好。 HTML5支持多媒體元素和,無需第三方插件,提升了用戶體驗和加載速度。 HTML5增強了表單功能,引入了新的輸入類型如、等,提高了用戶體驗和表單驗證效率。

如何寫出乾淨高效的HTML5代碼?答案是通過語義化標籤、結構化代碼、性能優化和避免常見錯誤。 1.使用語義化標籤如、等,提升代碼可讀性和SEO效果。 2.保持代碼結構化和可讀性,使用適當縮進和註釋。 3.優化性能,通過減少不必要的標籤、使用CDN和壓縮代碼。 4.避免常見錯誤,如標籤未閉合,確保代碼有效性。

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。

HTML5是構建現代網頁的關鍵技術,提供了許多新元素和功能。 1.HTML5引入了語義化元素如、、等,增強了網頁結構和SEO。 2.支持多媒體元素和,無需插件即可嵌入媒體。 3.表單增強了新輸入類型和驗證屬性,簡化了驗證過程。 4.提供了離線和本地存儲功能,提升了網頁性能和用戶體驗。

H5代碼的最佳實踐包括:1.使用正確的DOCTYPE聲明和字符編碼;2.採用語義化標籤;3.減少HTTP請求;4.使用異步加載;5.優化圖像。這些實踐能提升網頁的效率、可維護性和用戶體驗。


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