變項類型
中使用四種原始資料型 boolean , number, string , undefine, 其他object,function是物件
typeof,instanceof
直接觀察實例:
var obj = null; console.info(typeof obj); //Object var arr = []; console.info(arr instanceof Object); //true console.info(arr instanceof Array); //true
原始資料型別的包裝物件(Wapper Object)
string,number,boolean皆對應特定的包裝物件
資料型別轉換
以parseInt,parsetFolat轉換至數值型別
console.log(parseInt("34", 10)); //34 console.log(parseInt("34s5b", 10)); //34 console.log(parseInt("s", 10)); //NaN console.log(parseInt(3.14, 10)); //3
javascript是動態類型的程式語言,同一個變量,抓取啥類型的資料就是啥種變數類型
//number var value = 100; //string value = "qiu"; //object value = [1, 'two', 3];
"="號的各種花樣:
= 且已賦值
== 判等
=== 嚴格判等
var x = 42; var y = "42"; console.log(x == y) //true; console.log(x === y) //false
undefined vs null
udefine: 指變數未定義,且沒有一個有效值 (尚未變量,何從談值)
null : nothing , 某變數並未引用任何的物件。 null是物件 ,類型object (有變數,但不引用值)
var obj = null; if (obj === null) { alert("obj === null"); //此句将执行 } else { alert("obj!=null"); } alert(typeof obj); //object
undefine與null的判決等
var myVar; //true console.log(typeof myVar === "undefined"); console.log(myVar === undefined); var myVar2 = null; console.log(typeof myVar2); //object //true; console.log(myVar2 == null); console.log(myVar2 === null); //true console.info(myVar == myVar2); //undefine == null; 是true //false console.info(myVar === myVar2); //undefine === null; 是false
true and false
undefined, null,NaN,"",0
除這些數值 ,其他值為 true;
運算子:! !與 ||
!! 將後面的運算式轉換為boolean 值,且回傳true or false
!!"qiu" true
!!null 且為
||
var ns = ns || {}
若 ns 未訂定 {} , 否則回傳ns
註:定義變數必須要 var,否則掉坑!不寫var就會成全域變數
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。