變項類型
中使用四種原始資料型 boolean , number, string , undefine, 其他object,function是物件
typeof,instanceof
直接觀察實例:
var obj = null; console.info(typeof obj); //Object var arr = []; console.info(arr instanceof Object); //true console.info(arr instanceof Array); //true
原始資料型別的包裝物件(Wapper Object)
string,number,boolean皆對應特定的包裝物件
資料型別轉換
以parseInt,parsetFolat轉換至數值型別
console.log(parseInt("34", 10)); //34 console.log(parseInt("34s5b", 10)); //34 console.log(parseInt("s", 10)); //NaN console.log(parseInt(3.14, 10)); //3
javascript是動態類型的程式語言,同一個變量,抓取啥類型的資料就是啥種變數類型
//number var value = 100; //string value = "qiu"; //object value = [1, 'two', 3];
"="號的各種花樣:
= 且已賦值
== 判等
=== 嚴格判等
var x = 42; var y = "42"; console.log(x == y) //true; console.log(x === y) //false
undefined vs null
udefine: 指變數未定義,且沒有一個有效值 (尚未變量,何從談值)
null : nothing , 某變數並未引用任何的物件。 null是物件 ,類型object (有變數,但不引用值)
var obj = null; if (obj === null) { alert("obj === null"); //此句将执行 } else { alert("obj!=null"); } alert(typeof obj); //object
undefine與null的判決等
var myVar; //true console.log(typeof myVar === "undefined"); console.log(myVar === undefined); var myVar2 = null; console.log(typeof myVar2); //object //true; console.log(myVar2 == null); console.log(myVar2 === null); //true console.info(myVar == myVar2); //undefine == null; 是true //false console.info(myVar === myVar2); //undefine === null; 是false
true and false
undefined, null,NaN,"",0
除這些數值 ,其他值為 true;
運算子:! !與 ||
!! 將後面的運算式轉換為boolean 值,且回傳true or false
!!"qiu" true
!!null 且為
||
var ns = ns || {}
若 ns 未訂定 {} , 否則回傳ns
註:定義變數必須要 var,否則掉坑!不寫var就會成全域變數
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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