憶遊十三道手遊是一款以中國傳統文化為基礎的遊戲,融入了經典歷史和神話元素,讓玩家能夠在遊戲中充分體驗中國傳統文化的魅力。憶遊十三道遊戲今日上線,許多玩家對遊戲的屬性有些疑惑。為了解答大家的問題,小編為大家帶來了憶遊十三道全屬性解析分享,希望能夠幫助大家!
一、基本屬性:
#攻擊:攻擊越高戰鬥中造成的傷害越高。
防禦:減少戰鬥中受到的傷害。
速度:速度值越高戰鬥中優先出手攻擊。
生命百分比:增加一定比例的生命值。
攻擊百分比:增加一定比例的攻擊值。
防禦百分比:增加一定比例的防禦值。
速度百分比:增加一定比例的速度值。
二、戰鬥屬性:
暈眩:使對手暈眩,無法行動1回合。
閃避:有幾率閃避1次敵方的攻擊。
連擊:有幾率多釋放一次攻擊。
反擊:受到攻擊時有幾率進行反擊。
暴擊:攻擊時有幾率造成兩倍的傷害。
吸血:戰鬥中根據攻擊傷害恢復生命。
三、戰鬥屬性抗性:
暈眩抵抗:增加暈眩抗性,減少己方被暈眩的幾率。
閃避抵抗:增加閃避抗性,降低對手閃避成功的幾率。
連擊抵抗:增加連擊抗性,降低被對手連擊的幾率。
反擊抵抗:增加反擊抗性,降低被對手反擊的幾率。
暴擊抵抗:增加暴擊抗性,降低被對手暴擊的幾率。
吸血抵抗:增加生命汲取抗性,降低對手吸血恢復的比例。
四、特殊屬性:
暴傷增加:提高自身暴擊傷害。
暴傷減免:降低對手對自己造成的暴擊傷害。
傷害增加:造成的傷害增加一定比例。
傷害減免:受到的傷害減少一定比例。
身輕如燕:提高自身速度。
步履維艱:減少對手速度。
連暴:連擊時有機率觸發暴擊。
反暴:反擊時有機率觸發暴擊。
連暴抵抗:增加連暴抗性,降低對手連擊時觸發暴擊的機率。
反暴抵抗:增加反暴抗性,降低對手反擊時觸發暴擊的機率。
以上是《憶遊十三道》全屬性解析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!