首頁 >手遊教學 >遊戲新聞 >感性認同與票房表現何去何從? 《聖鬥士星矢》真人電影的困境

感性認同與票房表現何去何從? 《聖鬥士星矢》真人電影的困境

WBOY
WBOY轉載
2024-01-16 22:42:301327瀏覽

大家好,我是小編,今天我們來聊聊那部引發無數期待卻又稍顯失望的《聖鬥士星矢》真人版電影!2023年4月28日上映的這部影片,由新田真劍佑主演,上映首周末衝進日本票房榜單第八名,但票房僅有可憐的0.4億日元,第二週更是跌出前十,總票房截至5月18日尚未破億,真意料之外的慘淡!

感性認同與票房表現何去何從? 《聖鬥士星矢》真人電影的困境

東映的全力投入:推廣大戰

東映為了這部電影真是下足了功夫,日本國內321家院線同步上映,雖然沒能超過《新假面騎士》,但也比《灌籃高手》多。甚至還邀請了好萊塢的導演和主演來日本做宣傳,可見東映的野心!

感性認同與票房表現何去何從? 《聖鬥士星矢》真人電影的困境

6000萬美元的投資:實力派團隊

本片的製作團隊可謂強大,東映動畫、Stage 6 Films、Sola Entertainment聯手打造,導演托梅克·巴金斯基雖然在日本知名度不高,但他曾是Netflix《獵魔人》的總指揮。動作指導來自《尚氣:十誡傳奇》,VFX則是《侏羅紀世界:新的統治者》團隊的力作。

主演陣容:新田真劍佑領銜,卻難掩演技平平

新田真劍佑飾演的星矢雖然外形出眾,但演技上卻顯得有些平平,其他演員也包括了《逍遙法外》和《雲上情歌》的演員,整體配置算是過得去。

感性認同與票房表現何去何從? 《聖鬥士星矢》真人電影的困境

觀眾評價:負評如潮,原著粉絲失望

首周末評分僅3.1分,日本網路一星、二星負評遍地。觀眾抱怨動作雖好,但節奏太慢,甚至有人在戲院睡著。最主要的吐槽點是電影與原著差異過大,失去了《聖鬥士星矢》的精髓。

真人版電影不盡人意,原著粉的童年情懷似乎餵了狗?別急,預約《聖鬥士星矢:重生2》:3D建模,精美畫面,還原度遠超電影,給你身臨其境的完美體驗!

票房與口碑:艱難的挑戰

20天后票房未破億,北美首周末也只有50萬美元。儘管網口碑有所反彈,但回暖的可能性不大,似乎也重蹈日本的覆轍。

小編認為,這部《聖鬥士星矢》真人電影雖然在製作和宣傳上下了一番功夫,卻似乎未能打動觀眾的心,尤其是原著粉絲。雖然有著許多期待,但最終的結果卻是令人唏噓。在追求商業化與原著精神之間找到平衡,看來還是一門不小的學問。

真人版電影不盡人意,小夥伴們的童年情懷似乎餵了狗?別急,快來預約《聖鬥士星矢:重生2》這款遊戲吧。 3D建模,精美畫面,給你身臨其境的戰鬥體驗。正義不朽,守護不渝。聖鬥士必殺技,等你來!

感性認同與票房表現何去何從? 《聖鬥士星矢》真人電影的困境

以上是感性認同與票房表現何去何從? 《聖鬥士星矢》真人電影的困境的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
本文轉載於:3dmgame.com。如有侵權,請聯絡admin@php.cn刪除