大家好,這裡是X博士。
在剛剛過去的2023年中,遊戲圈中發生了不少大事件,無論是大環境的政策的收緊,亦或是大廠之間的商業互掐都遊戲界的格局造成巨大影響,閒話不多說,就讓老X帶大家一起盤一盤23年國內遊戲界的大事件吧。
劃重點:網遊新規徵求意見稿發布,限制氪金與PK等,廠商股價大跳水
近日國家新聞出版署網站發布《網路遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,向社會公開徵求意見,意見稿中的內容包括規定網絡遊戲不得設定每日登錄,首次充值,連續充值等誘導性獎勵,禁止強制玩家進行戰鬥,所有網路遊戲須設定用戶儲值限額等。
這一系列政策收緊影響層面巨大,例如禁止強制玩家之間PK對一個氪金大佬養活一個服務區的類傳奇遊戲造成了致命打擊;而首充、連續儲值等限制也讓主流的氪金抽卡遊戲們不知所措。
消息一出騰訊、網易在內的幾乎所有的遊戲大廠股價都在瘋狂跳水,一些網友覺得新規讓爛作更難生存一片叫好,但是大廠們顯然是高興不起來。無論如何,新規目前還是“草案徵求意見稿”,最終會如何還未嘗可知。
以上是2023年遊戲圈的十大重大事件:位元組跳動退出遊戲產業,騰訊和網易互相競爭不斷,魔獸的復甦即將來臨的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!