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DOTA CM模式陣容問題

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2024-01-16 15:36:27763瀏覽

DOTA CM模式阵容问题

DOTA CM模式陣容問題

這是團戰陣容,看起來準備打陣地戰。不過這幾個英雄都有被BAN的可能,我簡單分析一下。

要盡可能BAN對團戰克制最明顯的幾個英雄,比如小牛、大牛、骨法、PUCK、眾神、51、迷團等等,具體哪個要BAN就看情況。

2.可能碰到的幾種對戰節奏:一,對面也團,團對團。代表人物就是剛才BAN人選裡漏掉的,以及你們這邊沒選的,還有冰女、NEC、巫妖、DP、黑賢、船長等等。這樣的話,一定要控制好節奏,把主動權握在自己手裡,逼對方跟自己團,而不是讓對方跟自己團。所以,要確保好先手控制是取勝的關鍵因素。魚人,小Y,影魔速度人手一跳刀,你們離勝利就不遠了。二,對面選PUSH陣容,速推T流。代表人物是TS、骨法、蜘蛛(沒有牛和斧王的話,蜘蛛推T太快了,SF清兵再快也跟不上蜘蛛的節奏,其他人又沒有清小蜘蛛的能力)、術士、先知等等。這樣的話,就不要逼對方跟你們團了,因為你們推T能力不強,對面4個人絕對能守住你們5個人的推T,剩的蜘蛛帶線推T,你們沒辦法。所以這樣的話,就以打防守為主,進攻為輔,把比賽節奏往後拖。具體辦法就是,多帶TP,出門時身上至少2個TP,以備不時之需。對面只要開始推T,就4人集中(美杜莎可以不來,只要FARM水平高的話,前20分鐘盡量不要團戰,避免損失),用技能迅速清兵,小Y大招頂T。同樣的,你們推對面,5人推不下來4人防守,他們推你們,5人也推不下4人防守。只要他們速推進行不了,你們就贏了。三,對面用GANK保核的打法。這樣打的話,就只有拼操作和配合了,因為你們也可以作GANK保核的陣容,並且先手控還不太穩(沒有冰女、LION、VS、流浪的話,打GANK節奏非常不好把握) ,所以只能拼配合和操作,建議多買眼,看清對面支援怎麼樣。另外,圍點打援也是一個非常不錯的選擇,就是一堆人圍T,留一個在線上,其他人躲起來,誰來殺誰

3.被BAN的選擇:SF是偽後,作用就是團戰、保一核、帶動節奏。所以,NEC、水人、藍貓都是不錯的代替英雄。潮汐是團控,因為他大招太IMBA,能代替他的英雄很少,船長可以勉強代替(需要非常好的操作,因為船長對前提量的把握要太高,但是就團戰作用來說,要比潮汐大不少,只要你能用好,比潮汐強多了),然後就是黑賢(雖然潮汐大代替不了,但團戰的作用上來說,黑賢也不錯。在對面有持續性施法的英雄的情況下,例如沙王、大牛、痛苦之源、TF等等,黑賢的作用比潮汐大得多。另外,如果黑賢對時機把握非常好的話,作用也比潮汐大,例如把對面某個英雄拉過來先手殺掉,或者是把對面的強勢英雄拉出戰鬥區,或者是把對面英雄全拉一起讓SF連續影壓大招保證輸出效率等等,雖然控制力不足,但攪亂對面節奏的能力大大有餘)。其他的都被BAN了,像是牛、迷團等,就不說了

對於戰局初期的把握非常重要。由於這個陣容是打團的,所以初期很容易成為對方GANK的目標。一旦對方找到了GANK的節奏,你們就很難扭轉局勢。因此,在初期不要吝嗇於購買眼位。除了美杜莎以外,其他隊友有錢就該買眼。需要特別注意的區域包括:中路的兩個斜坡、優勢路的河道上坡眼、劣勢路的野區眼位以及塔後眼位。

就說這麼多吧,希望能幫到你

DOTA CM陣容問題

在6.69版本中,ST經歷了比較大的削弱,導致在抓人的時候更容易出現缺藍的情況。因此,我不建議在中路單挑中使用ST。一旦中路ST被敵方GANK,整個節奏就會被打亂。

你這個陣容最大的問題是說 脆皮輔助 雙後期【MED前期脆的一b】 脆皮GANk【ST】

建議MED換成GA,因為GA在中期團戰能比MED發揮更好的作用。

另外此陣容存在的一個更嚴重的問題是控制不足唯一一個可靠的先手是ST的跳E【LION的E在跳刀出到之前只能勉強稱為先手,WD的瓶子怎麼說呢GANK後手團戰先手】

好吧 你們的團控呢?

也許謎團是更好的選擇。

所以我的建議是

上路:GA

中路: ST[可以考慮SF]

下路:MOR LION【或是WD,說實話LION不SOLO的話 要給水人在邊路讓刀讓經驗在中期還不如WD】 迷團

這個陣容比較偏團戰和推進

3個人的一路也不大可能會被其他強勢的3人組合壓制【同水準下】

DotA cm裡誰給幾個5V5的陣容及陣容分析

我比較喜歡三核心雙遊走戰術,主流麼

陣容方面我說下我想的吧,船長上單,影魔或藍貓中單,下路潮汐(猛獁) LION CM搶一血,CM跟LION擔任雙遊走跟輔助點控團控都很足,唯一一點就是中的選擇,藍貓可以有效帶動比賽節奏,影魔有良好的AOE跟大招的輸出減速,團戰不會吃虧的

說說定位吧,船長,半肉半輸出,選影魔的話就是偽後期加AOE,大招爆發,選藍貓就是主GANKER加偽後期,LION CM就不多說了,輔助,至於下路的核,之所以沒選神牛ES,是因為他不能獨自撐線,這點猛獁MAG要好很多,而且MAG可以打個偽後期,但反先手能力不如潮汐好,看LZ取捨吧

第一批GANK高峰,中單到6,7的英雄配合兩個輔GANKER有效收割,取得優勢,LION CM總共四個控,成功率應該很高,注意視野跟神副的控制

團戰方面,當然MAG跳刀先手,或潮汐先手,CM LION控對方核心或團控,船長接後手,SF的話AOE,藍貓的話看好切入時機收割

裝備方面麼,應該就是主流了,輔助能憋個梅肯最好,船長還是相位狂戰BKB,當然強襲,心更好,SF麼,跳刀BKB飛鞋冰眼,藍貓加腿羊刀林肯,MAG假腿跳刀狂戰,強襲心,潮汐TH狂戰,假腿強襲

嗯,從裝備上看出一個缺點,飛鞋少,可能導致後期控線不好,確實是個缺陷我會在考慮

理想情況:呵呵,猛獁拉住5個,水珠船接上,SF跳大,CM大…各種殺…

嗯,希望LZ採納

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