現在網路的垃圾能不能少忽悠人坑人,你自己要是啥也不是不懂就別出來教別人行嗎?
八神的鬼步是在他執行技能、閃避或挑釁後的硬直時間內,輸入↓←→拳,並保持→和拳按住(輕重都可)。這會觸發一個bug,使得八神快速向前移動一小段距離。他的移動速度非常快,幾乎可以覆蓋螢幕的三分之一。要停止鬼步,只需鬆開→或拳頭中的任何一個。
鬼步的輸入是↓←→,與八酒杯的必殺輸入法相同。因此,八神必須沒有氣,否則會觸發必殺。
有很多方法可以讓你看到八神鬼步,其中最簡單的一種是在閃躲後進行鬼步。按下閃躲後,立即在閃避過程中輸入↓←→拳,然後保持拳和→不鬆開,就會看到八神在閃躲後快速向前移動。透過與普通的前進動作進行比較,你就能夠輕鬆地區分出哪個更快。
鬼步無限連是在甩人時的硬直動作中輸入鬼步,然後甩出對手後立刻接近對手出重拳並接著稍風。這招有難度,時機不好掌握,容易變成昇龍。
#以下是自己對於「鬼步」舞蹈的心得體會。有些網友認為「鬼步」很難,但其實只要掌握好前滑的距離和靈巧的腳步輸入,我個人在剛開始學習「鬼步」時也感到非常困難。然而,只要透過努力的研究和仔細的觀察,你也能像切菜一樣簡單地掌握「鬼步」。儘管說起來簡單,但實際上只是時間問題。 (左圖:「鬼步」無限過程)
鬼步的無限輸入過程如下:(假設玩家在左方)屑風-->↓↘→← A 或 C(通常用A鍵)按住-->前滑至近敵位置-->放開A鍵立刻輸入重拳-->屑風-->↓↙←→ A or C按住-->前滑至近敵位置-->放開A鍵立刻輸入重拳-->屑風-- >重複前面動作。這一連串的動作可以不斷循環,使玩家保持優勢並給對手造成連續的打擊。
在這提到的是,屑風後葵花指令要立刻追加輸入→ A,這裡的A是按住的,千萬別馬上放開,按住的時間要適中,不可太短也不可太長。按住時間太短,自然「鬼步」前滑距離越短,按住時間太長,對手已經恢復正常防禦狀況。要觀察前滑是否到了對手近身的距離,才可以放開A鍵,立刻輸入重拳加屑風。另外,重拳後屑風的指令要完整輸入,一般人都是在這一步驟出現問題,不是變成“百式·鬼燒”,就是變成”百八式·暗勾手”,若“鬼步」滑出的距離太短也會出現上述情況。
此外,「鬼步」必須在沒有能量球的情況下才可使出,若「鬼步」輸入失敗,那麼給對手就造成絕對的機會,因此在KOF'97中只要有一顆能量球都可以讓八神庵反敗為勝的。況且「鬼步」並非對每個人都能使用,例如對「陳可漢、蔡寶健」就不能使用,但對「草雉京、麻宮雅典娜、克麗絲、大蛇」是最好用的,對其他人一般都可使用「鬼步」。最後在此祝福朋友們早日學會自己滿意且正確的「鬼步」! !
97風雲再起帶無限能量珠,打一個動作下面三個能量就滿了,根本發不出鬼步。發鬼步的前提就是不能有能量珠。要發八神鬼步必須是原版97,不帶隱藏人物的那種。
在鍵盤上是這樣操作:假如八神在右邊,對手在左邊。那麼走近對手後輸入「→↓← 輕拳」就會把對手從左邊拉向右邊(即所謂的削風),在拉動的過程中輸↓←→ 輕拳,並且「→和輕拳」要按住不放。這樣八神在把對手甩出去後就會再次快速移動到對手身邊,這樣就走出鬼步了。
在這個過程中有兩個點比較重要,1是八神和對手重合,2是八神把對手拉到右邊手甩出的瞬間,也就是手抬到最高點時。要注意的是必須在1之後才可以輸入↓←→ 輕拳(輸入的速度越快鬼步走的越快),更重要的是必須在2的時候完成輸入,(即在把對手甩出的同時按住→ 輕拳,並且保持短暫的時間)。能夠做到這兩點鬼步就一定可以走出來。如果是接無限連的話,那麼按住→ 輕拳 的時間長短就很關鍵,其實也就是停頓最多半秒鐘便要輸入重拳了。
網路上絕大部分的貼文說是等到把對手甩出的同時(即手抬到最高時)再去輸入,那純粹是胡扯,根本來不及也放不出來。另外→和輕拳 這兩個按鍵可以同時也可以先後,並不像網路上說的必須先按→再按輕拳。
另外如果是風雲再起,八神無限連就超簡單,除了大蛇,特瑞就屬他最簡單。輸入方法:對手在左邊時,八神靠近對手→↓← 輕拳把對手拉到右邊,在即將把對手甩出時輸入→→(也就是向前跑),恰好甩出時輸入完成,接著八神會跑向對手,跑到對手身邊後輸入3打一下重拳,再←↓→ 輕拳或重拳把對手拉向左邊,這兩招要連在一起,中間不需要停頓。
以上是如何使用97八神鬼步鍵盤?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!