英雄聯盟手遊雙重施法模式怎麼玩?英雄聯盟手遊雙重施法模式是遊戲中目前正在進行測試的一個全新的玩法模式,在這個模式中會有很多獨特的機制需要了解,可能有玩家還不清楚這個模式怎麼玩,下面小編就給大家整理了具體的模式介紹,一起來看看吧!
上線時間:雙重施法仍在測試中,不隨版本更新上線,具體開放時間,請關注後續的官方資訊。下面是關於該模式的玩法。
1.技能的刷新機制變更
「雙重施法」模式的對抗規則與召喚峽谷相同,主要體現為技能的刷新機制變更。
充能型技能
當英雄使用充能型技能時,每使用1次該技能後會立刻刷新獲得一層充能。
普通攻擊
當英雄進行普通攻擊時,每3次攻擊後可再次攻擊1次。值得一提的是,強化普攻也算是計次。
非充能型技能
當英雄使用非充能型技能時,技能立即刷新,可再次施放。第二次使用技能後,技能進入冷卻,冷卻時間從第一次使用技能後計算。
要注意的是,非充能型技能細分為四類,各自觸發第二次使用機會,刷新技能冷卻的時機不同。
常規技能
當英雄使用常規技能後,會直接進入冷卻,並觸發刷新,如復仇焰魂 布蘭德的R(4)技能。
持續性技能
當英雄使用持續性技能後,進入持續時間的同時開始冷卻,並觸發刷新,如德瑪西亞之力蓋倫的W(2)技能。
多段技能
當英雄使用多段技能時,全部分段使用完畢後進入冷卻,此時觸發刷新,如放逐之刃銳雯的Q(1)技能。
變體技能
當英雄使用變體技能後,技能插槽上的技能發生變化,同時進入冷卻並觸發刷新,如疾風劍豪亞索的Q(1)技能。
2.「雙重施法」引入補償機制
為了確保召喚師們能夠始終享受雙重施法的樂趣,該模式引入了補償機制。當英雄使用1次技能後,因為雙重施法,該技能刷新一段時間未使用該技能,英雄將重新獲得雙重施法的能力。
3.雙重施法模式的數值調整
該模式下,英雄的能力獲得了全面提升,韌性、傷害減免,移動速度提高。遠程英雄從裝備中獲得的攻速額外提高,所有英雄的法力消耗與能量消耗降低,回程時間縮短。
4.「雙重施法」部分內容調整
為了進一步加快戰場節奏,雙重施法模式對以下內容進行了調整。
小兵初始血量縮減,補兵獎勵提升。
部分中立生物的生命值降低,刷新間隔縮短,金幣與經驗獎勵相應減少。
去除了防禦塔鍍層額外抗性,鍍層獎勵降低,二塔生命值降低,鍍層消失時間縮短。
攜帶懲戒的英雄對野怪造成的額外普攻傷害和技能傷害,以及擊敗野怪的經濟與經驗獎勵有所調整。
召喚師隨時間獲得的金幣獎勵增加,擊敗獎勵和一血額外金幣獎勵降低。
5.新增全新按鈕特效
另外,雙重施法模式還增加了全新的按鈕特效,以表示下一次技能使用後可以立即再次釋放。
以上是介紹《英雄聯盟手遊》的雙重施法模式的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!