DCS組態是一個系統工程。我談點個人理解吧,可能不太全面。
在進行組態之前,必須先確定對應的硬體設備。硬體的選擇是根據製程工況的需求來進行的。舉例來說,如果製程需要監測多個溫度點,那麼就需要選擇相應數量的溫度輸入卡件。同樣的道理,AI(類比輸入)、AO(類比輸出)、DI(數位輸入)、DO(數位輸出)、PI(製程介面)的數量,以及對應的網路配置、操作站和工程師站等都需要進行確定。這樣可以確保組態過程中所選的硬體設備與製程工況的需求相符。
當然要依據一定的原則來選擇如安全的需要、冗餘的要、備件的要、應用的要等等。
在組態前要對整個組態的過程進行整體的設計,以減少組態過程中的重複性工作。
組態第一步是要對整個網路進行配置。如定義整個網絡,網絡各設備的位址、功能等。
第二步是針對應用軟體進行設定。可以製定規則,如位號的編制規則、圖形符號、顏色和動畫等。此外,還可以配置警報、分組和歷史記錄等功能。
第三步是對過程點進行配置(組態)。這包括對每個輸入輸出的I/O進行配置,包括單迴路控制(如調節迴路、積算)和複雜控制迴路(如串列級、分程)等操作。
第四步驟要對邏輯運算、連鎖、程式控制等複雜控制系統進行組態。
第五步是對使用者介面的組態。如流程圖、控制組、警報組、總貌、歷史組等等。 、、
基本上就這些吧,當然有些工作可以同步進行,也可以交叉實作。根據實際的設備情況也可能會有其它項目、過程也可能會有所差別。但基本思路就是這樣。
第四步是
組態指的是,工業上軟體和實際硬體相關聯叫做組態,GX Developer是組態軟體。
組態軟體是用來快速建立工業人機介面的介面開發軟體。可以透過他顯示工業設備儀表的數據,和控制工業設備。 。他不算是真正的程式軟體,很多還需要運行在組態軟體本身平台。 。
他的主要特點是根據工業特點,簡化編程過程,大多數工業技術人員是不懂編程的,組態軟體將他簡化,可視化,比如你隨便拖一個代表電錶的控件,然後輸入和他關聯的實際電錶名字或位址,就可以顯示電錶電量,至於中間是怎麼程式實現的技術員不懂,也不需要懂。大多數情況組他只要按照流程拖控件,設定變數關聯,就可以完成大部分工作,部分邏輯內容測驗提供的簡易腳本實現,雖然腳本需要一定的程式邏輯,但和程式設計師程式設計還是完全不同的,如果你玩過魔獸爭霸3,這種腳本和魔獸爭霸3的地圖編輯器屬於一種類型,需要程式邏輯,使用很簡單,不需要程式設計基礎,也可以很容易學會。
不過組態軟體有點就是不需要會程式也能寫介面,缺點就是他不是程式軟體,自由度有限,尤其是頁面呈現很多很難看,不夠美觀,部分工業產品,會拿真正的程式設計師寫的APP來代替。 。
以上是DCS系統的硬體和軟體組態方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!