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Go語言資料型態揭秘:完全展示

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PHPz原創
2024-01-09 14:29:464783瀏覽

Go語言資料型態揭秘:完全展示

解密Go語言的資料型別:一覽無餘,需要具體程式碼範例

一、引言
程式語言中的資料型別對開發者來說是非常重要的,它決定了我們能夠儲存和操作哪些種類的資料。在Go語言中,資料型別的概念和其他程式語言類似,但是Go語言有自己獨特的資料型別和特性。本文將帶你深入了解Go語言的資料類型,透過具體的程式碼範例來解密這個大家庭。

二、基本資料型別

Go語言的基本資料型別包括:布林型、整數、浮點型、複數、字串和字元。它們分別是bool、int、float、complex、string和rune,下面我們分別來看看。

  1. 布林型(bool)
    布林類型的值只有兩個,即true和false。與其他語言一樣,我們可以使用布林型來判斷和控製程式的流程。

範例程式碼:

package main

import "fmt"

func main() {
   var b bool = true
   fmt.Println(b)
}
  1. 整數(int)
    整數資料型別可以儲存整數值,它的大小和底層電腦架構有關。在Go語言中,整數又分為有符號整數和無符號整數。以下是一些常用的整數資料型態:
  • int8:有符號8位元整數,取值範圍為-128到127。
  • int16:有符號16位元整數,取值範圍為-32768到32767。
  • int32:有符號32位元整數,取值範圍為-2147483648到2147483647。
  • int64:有符號64位元整數,取值範圍為-9223372036854775808到9223372036854775807。
  • uint8:無符號8位元整數,取值範圍為0到255。
  • uint16:無符號16位元整數,取值範圍為0到65535。
  • uint32:無符號32位元整數,取值範圍為0到4294967295。
  • uint64:無符號64位元整數,取值範圍為0到18446744073709551615。
  • int:依作業系統和編譯器的位元數而定,32位元作業系統為32位元整數,64位元作業系統為64位元整數。
  • uint:依作業系統和編譯器的位元數而定,32位元作業系統為32位元無符號整數,64位元作業系統為64位元無符號整數。

範例程式碼:

package main

import "fmt"

func main() {
   var i int = 10
   fmt.Println(i)
}
  1. #浮點型(float)
    浮點型資料型別可以儲存小數值,它有兩個精確度: float32和float64 。
  • float32:單精確度浮點數,精確到小數點後7位。
  • float64:雙精確度浮點數,精確到小數點後15位。

範例程式碼:

package main

import "fmt"

func main() {
   var f float32 = 3.14
   fmt.Println(f)
}
  1. 複數(complex)
    複數型別用來表示實部和虛部都是浮點型的複數。在Go語言中,複數類型有兩個精確度:complex64和complex128。
  • complex64:由兩個float32表示實部和虛部。
  • complex128:由兩個float64表示實部和虛部。

範例程式碼:

package main

import "fmt"

func main() {
   var c complex64 = complex(1, 2)
   fmt.Println(c)
}
  1. 字串(string)
    字串是Go語言中的一種資料類型,它用於表示一串字元。字串是不可變的,即不能在原有的字串中進行修改,但是我們可以透過一些函數和操作來處理字串。在Go語言中,字串是用雙引號(")括起來的。

範例程式碼:

package main

import "fmt"

func main() {
   var s string = "Hello, World!"
   fmt.Println(s)
}
  1. 字元(rune)
    字元(rune )是Go語言中用來表示Unicode字元的資料類型,它實際上是一個整數類型,表示Unicode字元的程式碼點。字元使用單引號(')表示。

範例程式碼:

package main

import "fmt"

func main() {
   var r rune = '你'
   fmt.Println(r)
}

三、複合資料型別

除了基本資料類型,Go語言也提供了一些複合資料類型,包括陣列(array)、切片(slice)、字典(map)、結構體(struct)、介面(interface)和函數(function)。

  1. 陣列(array)
    陣列是一種固定大小的資料結構,它可以儲存一系列相同類型的元素。在Go語言中,陣列的大小是固定的,不能改變。

範例程式碼:

package main

import "fmt"

func main() {
   var arr [3]int
   arr[0] = 1
   arr[1] = 2
   arr[2] = 3
   fmt.Println(arr)
}
  1. 切片(slice)
    切片是一種動態大小的資料結構,它可以根據需要自動擴容。切片使用make函數創建,也可以透過切片運算元[:]從陣列或其他切片中建立。
##範例程式碼:

package main

import "fmt"

func main() {
   arr := []int{1, 2, 3}
   fmt.Println(arr)
}

    字典(map)
  1. 字典是一種無序的集合,它由鍵和值組成。在Go語言中,字典使用make函數建立。
範例程式碼:

package main

import "fmt"

func main() {
   dict := make(map[string]int)
   dict["apple"] = 1
   dict["banana"] = 2
   dict["cherry"] = 3
   fmt.Println(dict)
}

    結構體(struct)
  1. 結構體是一種自訂的資料類型,它可以包含多個欄位。每個欄位都有自己的類型和名稱。在Go語言中,結構體使用type關鍵字定義。
範例程式碼:

package main

import "fmt"

type Person struct {
   Name string
   Age  int
}

func main() {
   p := Person{"Alice", 18}
   fmt.Println(p)
}

    介面(interface)
  1. 介面是一種抽象的資料類型,它定義了一組方法的集合。介面可以被具體類型實現,並且可以透過介面類型來呼叫實現了該介面的方法。
  2. ##範例程式碼:
package main

import "fmt"

type Shape interface {
   Area() float64
}

type Circle struct {
   Radius float64
}

func (c Circle) Area() float64 {
   return c.Radius * c.Radius * 3.14
}

func main() {
   var s Shape
   c := Circle{5}
   s = c
   fmt.Println(s.Area())
}
  1. 函数(function)
    函数是一段可重复使用的代码块,它可以接受参数并返回结果。在Go语言中,函数是一等公民,可以像其他值类型一样被传递和赋值。

示例代码:

package main

import "fmt"

func Add(a, b int) int {
   return a + b
}

func main() {
   sum := Add(1, 2)
   fmt.Println(sum)
}

总结
本文通过具体的代码示例对Go语言的数据类型进行了解密,详细介绍了Go语言的基本数据类型和复合数据类型。希望本文可以帮助大家更好地理解和应用Go语言的数据类型。

以上是Go語言資料型態揭秘:完全展示的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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