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如何對Win7進行遊戲UDP傳輸優化的教學課程

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2024-01-09 09:34:011193瀏覽

win7遊戲的UDP傳輸經常出現在一些小眾網路遊戲或線上遊戲中,它會影響我們的傳輸速度,如果速度過慢會就會讓遊戲畫面、聲音等出現卡頓,我們可以使用下面的程式碼優化遊戲UDP傳輸,下面一起來看看吧。

win7遊戲UDP傳輸最佳化教學:

一、接收端Receive

1、首先我們需要使用文字編輯工具開啟遊戲的設定檔。

2、接著輸入下方程式碼:

package com.heima.socket;

import java.io.IOException;

import java.net. DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

public class Demo02_Receive {

public static void main(String[] args) throws IOException {

# DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666); // 創建Socket相當於創建碼頭

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);// 創建集裝箱相當於創建集裝箱

## while (true) {

socket.receive(packet); // 接貨,接收資料

byte[] arr = packet.getData(); // 取得資料

int len = packet.getLength(); // 取得有效的位元組數

String ip = packet.getAddress().getHostAddress(); // 取得ip位址

# int port = packet.getPort(); // 取得連接埠號碼

System.out.println(ip ":" port ":" new String(arr, 0, len));

}

}

}

如何對Win7進行遊戲UDP傳輸優化的教學課程

二、傳送端Send

1、同樣我們需要使用文字編輯工具打開遊戲的設定檔。

2、然後輸入下方程式碼:

package com.heima.socket;

import java.io.IOException;

import java.net. DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

#import java.net.InetAddress;

import java.util.Scanner;

public class Demo02_Send {

public static void main(String[] args) throws IOException {

Scanner sc = new Scanner(System.in); // 建立鍵盤輸入物件

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); // 建立Socket相當於建立碼頭

while (true) {

String line = sc.nextLine(); // 取得鍵盤輸入的字串

if ("quit".equals(line)) {

break;

}

DatagramPacket packet = // 建立Packet相當於貨櫃

new DatagramPacket(line.getBytes(), line.getBytes().length,

InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 6666);

socket.send (packet); // 出貨,將資料寄出去

## }

socket.close();

}

}

如何對Win7進行遊戲UDP傳輸優化的教學課程

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